Ca surprends quand même akennov, D'hab on a droit a quoi comme patch .... 200-350 mo grd max mais la 681 Par contre, je viens de faire une map en Assaut.... euh .... on est redevenu complètement cheatay xD Plus de barre d'endurance pour les cacs, le lock on est se cible beaucoup plus rapidement et se maintient sur la cible et permet de diriger le crash dessus... Les gars sont de nouveaux sensibles aux etourdissements ... je viens de faire 20min... score de 37 -13, meilleurs fraggeur de la partie edit : le twitch de vendredi va être alléchant : Production Update (Storm shield, character creation flow, NEW MAP sneak peek) Meet the Team (Mathieu Fecteau - Associate Producer) Gameplay (Killing you guys, live) Q&A / Giveaways
Ha bah pour les assauts je m'y attendais au vu de ce que je traduisais lors des Live x) surtout quand ils ont enlevé la stamina pour les assauts et voir ce qu'ils vont en faire plus tard. Et en effet, du "lourd" pour demain, j'ai intérêt à ne pas louper ne serais-ce qu'une seule information !
Je suis super excité pour demain! Une nouvelle classe, une map, et la création du personnage! Je sens que je vais reprendre du plaisir à jouer à EC.
*Retire sa hache d'un énième corps* Bof, oublie ce que j'ai dis... Plus sérieusement, je ne peux plus jouer à EC depuis vendredi dernier ! Le sapin de Noël est venu prendre la place de l'ordinateur, et on a pas de câble assez long pour Internet, pas de WiFi... Je vous écris d'un ordinateur moins puissant, que je doute capable de lire EC, même si j'essaierai un de ces quatre. Tuez-en pour moi !
Beaucoup moins enthousiaste que vous pour l'assaut: il est un peu plus facile a jouer mais reste clairement en dessous des autres classes tactique; il est toujours aussi easy ou presque de kill les assaut même en plein vol! Quand à la refonte du cac: déception... eh oui c'est dur mais c'est bien vrai; on tue les joueurs en deux coup c'est inintéressant, le cac à pied est bidon comme avant et le coup de pied ne sert à rien car comme il est trop lent et qu'on te tue en deux/deux sont utilité est aussi douteuse que sa portée est faible! Le lock est un système ridicule destiner aux joueurs sur console sans skill, il n'apporte rien et est complètement buggé: eh puis merde est ce vraiment nécessaire que le jeu vise à notre place!??? sérieux!!! Cependant il y a de bon point aussi: le tir c'est équilibré avec la baisse du fulgurant; on est donc arrivé à quelque chose de pas mal du tout à ce niveau là et très agréable a jouer! Et le live de ce soir s'annonce en effet des plus intéressant! Surtout que vu la lenteur des maj actuellement, il vont devoir passer à la vitesse supérieure et nous sortir du lourd!!!