Ну может я и напутал, просто тогда этот момент проскакивал в обсуждениях. То ли именно про то работает тафнес на арморм, то ли учитывается ли армор при расчёте понижения урона таффнесом или только ХП.
Тем временем на глобальной карте: - Маринад теснит всех, кроме Хаоса. - Эльдары вот-вот потеряют 4ю точку. - Орки начали терять уже вторую точку.
Вот что мне жаль, так это вообще наличие этих охуенных эффектов. Вампиризм. Это что такое? Как это вписывается в рамки вселенной? Вампиризм у лояльного космодесантника, путем отрубания башки врагу, а? Яды, тоже дивное решение. Берешь что угодно по вахе и первое что тебе попадается в глаза про десантников, так это длинное и подробное описание о том, что они могут гудрон цианидом запивать и это у них прокатит за хороший ужин. А теперь каждый орк, воткнувший мне в задницу иглу вырубает меня за 5 секунд. А эффекты на оружие? Поджигающее рубило, серьезно? Это чем блять оно может поджигать, трением что ли? А крозиус? Да, там теоретически силовое поле, но тогда какого хрена все остальное оружие с силовым полем не вызывает эффект горения? И уж чего мне совершенно не хватает, так это лимитов на классы. Когда в команде 10 апотекариев, 10 тяжелых плазм, 5 штурмов, 4 щитовика и один тактик Вася, который с жопой в мыле бегает и захватывает точки, это не игра, это смех.
Может эту фичу введут для ГВ. Варлорды будут набирать пресеты, а игроки сами их разбирать. P.S. Ангелы пили кровь. И все ордены, которые вышли из них.
Пили. И мортифакторы пили. И испивающие души, полагаю, что-нибудь такое намешивали. Чисто теоретически все космодесантники, как и крууты, могут жрать противника, ради получения информации. Неоторые рапторы, да и вообще хаоситы в общем, делают это просто ради удовольствия. Но они это делают не мечами во время боя и здоровья у них от этого не прибавляется. Для тех же рапторов могли бы ввести подобную фичу (все реализуемо, механика Носгота) - утащить трупак в темный угол и немножко подкрепиться для бафа. Но эти ушлепаны идут по пути наименьшего сопротивления. Модуль на вампиризм в меч. Хотелось бы узнать принцип действия такого агрегата, ибо GW обычно описывает механику своих вымышленных изобретений.
Еще был чувак, Люцио, у которого меч пил душу владельца.. В принципе, это чуть ли не единственный у кого модификатор на вампиризм мог бы быть оправдан. Ладно бы еще хаос, и орки при добивании... А так плюсую, самого эти модификаторы бесят
А то что есть возможность поднять истекающего кровью бойца одной фразой тебя не смущает? Просто опишу как это возможно работает: для лоялистов внутри мотора есть переработчик который перерабатывает вражескую кровь во что-то целебное, для хаосни там для этого служит маленький демон, а вот для остальных я не знаю.
Могли бы просто модификтаор на реген ХП дать. Вроде даже оправданно мальца. Переломы маринады почти не ощущают и это мало сказывается на подвижности в силу того, что их броня выступает в качестве экзоскелета.
По этому поводу я уже говорил давным давно. Смешно конечно, но че поделать. Хотя бы он встает едва живой, вот если бы он с пинка поднимался фуловый, вот тогда бы это совсем дичь была. А модули мне пока еще глаза режут. Через месяц другой привыкну, конечно. Их броня еще и хиляет постоянно + выдает им коктейли стимуляторов, коагуляторов и обезболивающих. Это если верить лору. Если правилам настолки, то одна рана и марину трындец. Но роль силовой брони в этой игре сведена до кожанки у бойза. И толку от нее примерно столько же, ну по крайней мере было. Все еще не удалось сравнить изменения прочности у орков.