Moi j’attends avec impatience d'avoir accès au jeu . A ce point là? Parce que le cac dans SM c'est juste du bourrage de touche mongolien qui finit 1 fois sur 2 dans le vide parce que l'adversaire a fait une roulade, donc avoir un système pire je vois pas comment surtout avec le système de parade, de verrouillage de cible etc...
quoi!??? omg le cac de sm possède des combos avec 5 type d'interruptions toutes intéressantes a jouer en plus des charges donc non le cac de sm est vraiment très bien "pour un jeu de tir" j'en connait aucun avec un aussi bon cac!!! et pour le moment le cac de Ec était vraiment raté, reste à voir avec cette maj pour le moment!
Ben en multi ça se résume pourtant souvent à mâcher la touche de cac comme un dératé et c'est à celui qui a touché en premier ou qui n'a pas loupé sa cible comme un mongole qui win, après bien-sûr on à la touche de stun/interrup qui sert mais honnêtement même maintenant où il reste globalement que les gros pgm sur le jeu, je vois assez rarement les gens l'utiliser. Pour les combos, j'ai jamais vu personne ( ou quasiment ) les utiliser à part ceux full cac ou full interrup. Donc oui évidemment que pour un TPS orienté distance le cac peux pas être parfait, et que presque aucun jeu ( voir même aucun probablement ) n'a essayer de faire les deux en même temps, mais ça n'empêche pas que le cac est pas hyper captivant/diversifier, je demande pas du chivalry ( c'est un FPS je sais ) mais au moins que ça ressemble un peu moins à un combat d'infirmes .
Je suis a 10 fps sur ec x) J'ai pas une config pas forcement exceptionnelle mais ma config fait tourner Battlefield 4 en Ultra , donc un Ec pas fini je comprend pas
C'est vrai que ce serai bien que tout le monde rapporte ce problème si vous le rencontrez, car c'est étrange pour Dark; pour ma part ras je ne suis pas à 60j je pense mais pas de lag particuliers en dehors des quelques friz habituels^^
Attention un jeu non fini et donc non optimiser ou sans finalisation d'optimisation peut être plus gourmand niveau ressource...