Ich sehe nur ein Problem im Nahkampf: Dieser dämliche Schild. Es kann doch nicht sein, daß der Unverwundbarkeit gegen ein ganzes Bolter- oder Stormboltermagazin verleiht. Der Träger müßte auch als Marine von der kinetischen Energie wenigstens verlangsamt werden. Es sollte einfach irgendein Effekt dasein.
Einfach auf die Füsse ballern! Die Matche die ich bis jetzt erlebt haben waren bis jetzt recht gut ausgewogen. Ab und an dominierten Space Marines, ab und an Chaos, selbst wenn vom Gefühl her mehr als genug Schildträger vorhanden waren sah ich nie wirklich Probleme das Chaos Spieler das nicht entsprechend handhaben konnten. Das Schild selber ist doch ein Boarding Shield welches Feindfeuer abwehrt sowie Nahkampfattacken oder? Wenn ich auf einen Schildträger baller der eingehendes Feuer abwehrt, würde ich erst gar nicht weiter wild darauf ballern, sondern meinen Chaos Bruder bescheid sagen um dann gemeinsam entsprechend zu kontern. Wie genau wirkt sich eigentlich der Granatenschaden bei den Schildträgern aus? Ich habe das so noch nie wirklich beobachtet. Landet die Granate vor den Schild wird der Schaden sicherlich entsprechend absorbierd, landet die Granate hinter den Schildträger, müsste der Schildträger sich umdrehen. zumindest anders bewegen dann. Selber spiele ich hauptsächlich Tactical mit Stalker und oft fressen mich die Jumpers wenn ich nicht aufpasse, mit etwas Uebung zwar zu kontern, doch oft stösst man beim ausweichen irgendwo gegen.
Granate vor dir, ca 30-50% vom Schild weg, je nach Distanz. Genau getestet hab ichs nie, aber du hast ca. 180° Sicherheit. Faustregel: Siehst du die Granate, wird sie dich wahrscheinlich nicht umbringen, außer du stehst drauf.
180° Sicherheit? Schützt das Schild also auch die Seiten? Erscheint mir etwas seltsam. Aber gut, unverwundbar und als Problem ersehe ich den Schildträger sowieso nicht.
Naja, manchmal ist es buggy und trifft dich obwohl du den Schild oben und den Feind direkt vor dir hast, manchmal schützt es dich auch vor schüssen von hinten... Es ist schwer genaue Messungen zu machen
Mir ist DAS auch schon aufgefallen. Wenn der Space Marine den Schild ja vor sich hält, bekommt man ja auch dieses rote „Schild- Warnsymbol“, wenn man auf ihn direkt schießt. Wie verhält sich das wenn man ihn aber dann von der Seite angreift oder er rennt. Dann sollte man das „Warnsymbol“ eigentlich nicht bekommen, weil er ja da nicht geschützt ist? Oder sehe ich das falsch? Ich habe schon öfter ganze Salven auf einen Schildträger von der Seite oder beim Rennen verschossen und man bekommt trotzdem das „Warnsymbol“.
So wie ich das mal getestet habe (founderserver), blockt das Schild auch wenn man es nicht hoch hält, sprich wenn es an der Seite am Arm hängt, es Schüsse aus dieser Richtung.
Ja, linke seite ist immer beim laufen geschützt, die rechte nie. Wir das Schild gehoben nur vorne^^ Es gibts aber ab und zu noch kleine bugs, wo es nicht eindeutig ist z.b. wenn der schildträger runter springt kann es sein das auch von vorne Schüsse geblockt werden.
Naja schon mal was von legaastenie gehöhrt. Naja wie dem auch sei. Ich bin vom den was die als EA verkaufen mehr als endtäuscht. Ich meine 1 Server für die ganze Welt. Ein Balacing mit dem man sich den Arsch abwischen kann und zu guter letzt. Ein produckt, dass ich gerade mal als KONZEPTPHASE bezeichnen würde. Dafür Ged zu verlagen ist ein Indikator für den Untergang des Spiel vor der Veröffentlichung. Ich glaube nicht mehr an die Erscheinung in Jahr 2016 insbesondere da PvE, Orks und Elda nicht mal ansatzweise vertieg sind. Stat dessen bekommen die OPGAY-Melleklassen noch mehr Möglichkeiten uns andern zu 1 Hiten. ich frage mich echt ob die überhaubt wissen was eine Bolter ist und was er mit den Körper einens Ziels anrichtit. Wers nicht weiß einmal Wolfskrieger lesen dann weiß man warum man 1 kaum Plasmawaffen einsetzt und 2 warum 80% der SpaceMarines einen Bolter oder eine Boltpistole tragen. Naja die Meele waffen sind schon übel aber was die hir gemacht haben macht das Spiel unbanacet und somit für alle die ein Shooter spielen wollen und kein DIE BY THE SWORD total uninteresant. Ein Spiel das auf PvP beruht veröffentlichen zu wollen ohne eine endsprechende Serverstrucktur und ein perfectes Balacing ist schon forab das TODESURTEIL für ein PvP-Spiel. Also ich glaube das die jetzt nur noch ein Zocken und dann sagen das Wars wir haben keine Lizenz mehr wegen Verzug oder wir sind pleite und das Spiel wird eingestellt. Wenn die nicht an den Balacing arbeiten wird das Spiel eh keine Zukunft haben, dabei spiele ich geren Shooter auch in PvP solange es ein Server mit ping under 90 und ein PERFECTES Balacing gibt. Das schlechte Blalacing von PS2 zu klaun und zu hoffen, dass es besser ankommt als dieser LOUSER Titel ist mehr als fraglich. PS2 hat in sehr kurzer zeit sehr viele Spieler verloren und die Abo-Zahlen sind im Keller. Ich verstehe nicht wie man so ein MÜLL kopiert. Dabei git es schon 3ps wie Firefall, die euch allen Zeigen können wie es richtig geht. Das game ist sehr gut geacht und das PvE ist auf den Spieler festgelegt. dass heißt die Welt ist fast leer und dier Spieler löst den Spawn der NPCS duch seinen Missionen aus und somit wird Serverpower gespart und die Spieler haben viel zu tun. Crafitg soll ja auch noch kommen, aber so wie die gerade da Game versaun glaube ich nicht mehr daran. IN Freifall ist das Sammeln von Rohstoffen, erforschen neuer Technologiene und das Baun von Ausrüstung überlebenswichtig. Mache behaupten ein gute 33% des Spiels besteht aus Sammeln und baun. Hir profezei ich nur 2% mit totalunnuützen Zeug vorrauas sonst kauft ja keine mehr in Store oder braucht kein abo. Auch das Free to WARGHH Model ist in mein Augen schon ein Idikator für das Spiel wird nix mehr. Ich bitte euch eine ganze Fraktion F2P wärend alle andernen zahlen sollen? Dann kann man den Planeten gleich den Orks geben und das Spiel dicht machen. Die F2P-ler werden den Planeten eh ünerrennen und durch BLOSe Masse die Meisten geniete einfach überrennen. Somit sind die 3 ander Rassen total ausgestoche und werden in kurzer Zeit den Planeten nur noch von ihre Hauptquatiren aus sehn. Zugegeben dann kannman noch gegen die Tyranieden kämpfen. Aber da dich noch nicht mal ein Spielmodie vorgestellt haben wird das wohlt nix tolles sein. Wird sicher genau so MIES wie der PvE-Modus von SpaceMarienes. Wo an einchach Welle für Welle abflagt und 1 bis 2 Punkte hält. Naja uns wurde die Nächste Generatio0n von MMO versprochen und wir bekommen den Aufgewärmten Kaffe von forgestern. Da man nix mehr erpbern kann werden die Abospieler ihre abos kündigen und dann sind nur noch f2p spieler da und die bringen ja kaum Geld in die Kassen und da die den niemanden mehr zu Killen haben wird die Spielerzahl auch sinken was letzten Endes zum Ende des Spiel führt, da nciht mal mehr die Server und Endwicklungskosten eingespielt werden.
Für Legastenie kann man nichts. Aber Absätze machen sollte möglich sein. Das hier ist hart durchzulesen. Wie dem auch sei: Konzept: Alpha: Die Phase in der Stück für Stück der Content eingebaut wird. Hier hat das Balancing kaum Priorität, da sich sowieso mit jeder neuen Waffe, jedem neuen Konzept alles verändern wird. Beta: Alles (oder 90%) vom Spiel sind fertig, die letzten Bugs werden getilgt, das Balacing wird wichtig und die Performance wird optimiert. Somit ist EARLY Alpha nicht Alpha, sondern eben die Anfänge davon. Ich weiß nicht ob du schon öfter an Alpha Programmen teilgenommen hast oder das deine erste ist. Ich habe viele Alphas hinter mir, und außer der bei Ark-Survival sind alle furchtbar gewesen. Diese hier ist lebendig, interaktiv und gut meiner Meinung nach. Die Entwickler stecken hinter dem Spiel, sind präsent und spielen teilweise sogar mit. Aber es ist ein unfertiges Spiel, JA. Aber das wissen wir. Es gibt Bugs, die Balance stimmt überhaupt nicht... JA! Du hast vollkommen recht. Aber das wussten wir als wir uns darauf eingelassen haben. Ich bin sogar Teil vom Founder-Programm, heißt wir konnten nicht mal spielen und haben schon Geld dafür bezahlt. Aber das ist egal, weil uns das bewusst war. Ich kaufe kein Kälbchen und beschwere mich dass es noch keine Milch gibt, oder? Melee / Waffen Warhammer 40K war schon immer dafür bekannt dass es Nah und Fernkampf miteinander verbindet. Wenn du nicht gerade Tau spielst, wirst du immer Nahkämpfer haben. Nahkampf hat seinen festen Platz in Warhammer, und teilweise (auch für mich) ist das ein Grund das spiel überhaupt zu spielen, weil es eine neue Dimension hinzufügt die ein Call of Duty oder Battlefield gar nicht hat. Wenn du einen Shooter spielen willst, spiel nicht Eternal Crusade. Natürlich mag es sein das Meelee im Moment zu stark ist. Folglich wird es mehr verwendet. Aber wie gesagt, die Alpha ist nicht der richtige Zeitpunkt um viel am Balancing zu schrauben, denn schon wenn die nächste Fernkampfwaffe eingeführt wird kann es passieren dass der Nahkampf plötzlich komplett versagt und das ganze wieder gemacht werden muss. Crafting...? Wo hast du das denn her? Das wird ein PvP/E Shooter, kein Minecraft. Das einzige was ich denken könnte was du da aufgeschnappt haben könntest ist das Personalisieren von Waffen und Ausrüstung. Sowas wie: Stacheldraht hier rum, Rüstungsplatte da besser machen, Reinheits-sigel hier und da draufspatzen und noch ein Weihrauchgefäß am Bolter dran. Aber mehr würde ich davon jetzt nicht erwarten... Ich will jetzt nicht sarkastisch klingen, aber ich fürchte fast du erwartest dir irgendwie... Ressourcen abbauen zu können mit deiner Poweraxt um daraus einen Rhino zu bauen...? Wenn du das denkst, dann hast du vollkommen falsche Informationen bekommen und ich hätte gerne die Quelle dazu, denn wenn das stimmt habe ich falsche Infos Zukunft von EC Infos zum Kampf gegen die Tyraniden sind veröffentlicht worden, in den Streams haben die Entwickler mehrmals behauptet schon gegen die Tyraniden gekämpft zu haben, doch im Moment haben sie andere Prioritäten. Und das auch nur, weil die Community gesagt hat sie wollen unbedingt das Warband-System drinnen haben (Oder War party?) Darum haben die Entwickler eine Kehrtwende eingelegt um uns das zu liefern was wir am meisten wollen. Danach kommen die Fraktionen, und ich glaube erst danach wirds die ersten Schlachten gegen die Tyraniden geben. Das Free to WAAAGH ist doch schon lange Geschichte, nicht? Da muss ich ehrlich gesagt passen, denn das hab ich nicht genug verfolgt, meine letzten Infos waren dass es nicht kommen wird. Und selbst wenn: Alles was ein F2P machen kann ist einen Slugga-Boy (Moschaboy?) zu spielen, wenn ihm das spaß macht, wird er sicherlich das volle spiel kaufen und somit Geld einbringen. Ich finde die Idee nicht schlecht ehrlich gesagt. Summa sumarum: Ich würde dir empfehlen so schnell wie möglich dein Geld zurück zu verlangen, da du (jetzt noch?) Nicht bekommst was du dir erwartest. Ich verstehe deinen Frust sehr gut, mir würde es in dieser Lage nicht anders gehen, aber ich fürchte wirklich das du falsche Informationen bekommen hast oder dir nur solche rausgepickt hast. Ich finde der Lauf den EC hat ist gut, und ich freu mich immer mehr auf das Spiel. Jetzt kämpfen wir noch mit Unfairen Sachen und Bugs, aber das ist normal in einer Alpha