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Eternal Crusade Diskussion

Discussion in 'German' started by Savij, Nov 14, 2013.

  1. Rafiel Izekhiel Arkhona Vanguard

    @loo : wer redet denn von einem bolter ? ich sprach bei dem bike von echten anti vehicle weapons, also waffen wie der Laserkanone. und ja, ich weiss schon, dass wir von einer pre Alpha reden. Ich erwarte aber keine extremen Änderungen im Bereich Geschwindigkeit. So schnell wird ein Bike nicht fahren, dass man mit dem Zielfernrohr nicht hinterherkommt.

    Da wir davon ausgehen können, dass die GW Auflage bestehen bleibt, gehe ich weiterhin davon aus, dass ein Space Marine, der cool auf seinem Bike sitzt und zur Front fährt, dem Space Marine, der brav im Rhino hockt, in Punkto Heil ankommen unterlegen sein wird.

    Und mein Originalpost bezog sich übrigens auf Miguels Aussage, dass Bikes nunmal vorrangig dazu da sind, cool auszusehen. Ich habe nicht gesagt, dass ein Gegner mit der Bolter Pistole einmal über das Schlachtfeld schiesst und drei Space Marines, die hintereinanderstehen, auf einmal erledigen kann ;) .

    Dabei bleibe ich auch weiterhin, bis ich das Gegenteil zu sehen bekomme.
  2. war nich das bike da 2tschnellste Boden Fahrzeug der SM? und wenn ich nich recht entsinne war das schnellste der landspeeder
    mit über 200kmh spitze

    ich denke das wird da sehr schwer so was zu treffen
    vor allem weil die ja durch den "laser pointer " vogewarnt werden

    snipen wird ehr ein schwieriger Aspekt dieses Spiels sein denk ich
  3. Nun, dein Beispiel mit dem Stalker Bolter hat mich irritiert.

    Und was die Fahrzeugabwehrwaffen angeht: Ja, natürlich sind die die Hauptbedrohung für ein Bike. Allerdings wissen wir, dass die Lascannon eben eine Verzögerung beim schießen haben wird. Und auch alle anderen müssen erstmal treffen. Das hat nicht nur mit dem Speed des Bikes zu tun, sondern auch mit dem Können des Schützen.

    Und das ein Rhino sicherer ist als ein Bike, ist teilweise fragwürdig. Dank dem eingebauten Spawnpunkt wird wohl grundsätzlich jeder Rhino umgehend beschossen werden (extrem hohe Priorität). Und außerdem ist es elend langweilig, sich im Rhino hinzusetzen, und nichts tun zu können, bis man am Schlachtfeld ist. All das kann man bereits in PS2 sehen. Der Sunderer wird dort nicht als Transporter genutzt, sondern nur als Spawnpunkt und ganz selten mal als Battle Bus.

    Das gleiche wird auch hier mit dem Rhino passieren. Es ist einfach langweilig, im Rhino zu sitzen während die Biker wenisgtens mit Style durch die Gegend flitzen und vielleicht noch den ein oder anderen Gegner wegsemmeln. Und die Bikes werden wohl vor allem gegen Infanterie eingesetzt werden.


    Gruß LooManckstrat.
  4. na das der rhino als spawnpunkt fungiert ist ja bisher nur vorläufig
    wurde glaub ich nix von gesagt dass das so bleibt
    auch wenns denkbar ist

    und wenn dann kann man das ganz gut eingrenzen indem man dem rhino limits setzt
    zB nur ne bestimmte Anzahl an respawns und Munitionsvorrat

    wodurch er dann gezwungen wird wieder aufladen zu fahren

    und dann lohnt sich das mitnehmen von nem squad halt


    und der schrecken der bikes wird wohl ehr die jeweilige heavy schnell Feuerwaffe sein
    lascannon und Raketenwerfer sei ich nur gegen Panzer effektiv
    da alles andere viel zu agil ist um sicher zu treffen
  5. Wie gesagt, das normale transportieren von Leuten ist für die Passagiere langweilig. Vor allem, wenn es Mittel und Wege gibt, entweder schneller am Ziel zu sein (Redeploy, Drop Pods, etc.) oder spaßigere Wege wie eben Bikes, einen eigenen Rhino oder nen Panzer.


    Gruß LooManckstrat
  6. Lynata Lynata Active Member

    Technisch gesehen beides. :D

    Boltmunition hat normalerweise einen Raketenmotor, den kannst du schlecht dämpfen. Aber laut dem Originaltext nutzen die Stalker-Geschosse einen Gasantrieb und fliegen "subsonic", d.h. du hörst sie erst anzischen, wenn sie schon eingeschlagen haben.
    Wie alle Boltgeschosse haben sie aber immer noch die konventionelle Initialzündung in der Waffe selbst, die das Projektil aus der Mündung drückt (der Antrieb des Bolzens zündet erst außerhalb des Rohrs), und diese wiederum könntest du mit einem normalen Schalldämpfer unterdrücken.

    Das ganze Stalker-Zeug ist in GW's Originalfluff eigentlich nur eine spezifische Kombination aus bis zu drei verschiedenen, theoretisch einzeln anbringbaren Upgrades: Zielfernrohr, optionaler Schalldämpfer, und Stalker-Muni.

    "A normal bolter equipped with an M.40 targeter with auto-sense link and Stalker silenced shells acts as a perfectly satisfactory sniper weapon. In this mode the bolter is a Heavy 2 weapon which causes Pinning tests but is otherwise identical in terms of range, accuracy and strength to a normal bolter."
    - WD #258, Deathwatch Kill-Teams

    "For covert fighting, special low-velocity solid core bolts are used. [...] Stalker Silenced Shell: Propellant base and main charge replaced by gas cartridges, detonator cap replaced by solidified mercury slug."
    - 3E Regelwerk, Waffen des 41. Jahrtausends

    Ich hoffe, dass sie es sich nicht wie THQ einfach machen und zwei Wummen draus machen. Boltgun ist boltgun!

    Balancing ist natürlich so eine Sache, aber man könnte es doch leicht so machen, dass im "Snipermodus" über das Zielfernrohr nur Einzelfeuer möglich ist? Bei Dauerfeuer würde ich sowieso erwarten, dass die Streuung auch im Zoom mindestens so hoch ist wie im normalen Kampf, d.h. Präzision kannst du dann vergessen. Auch wenn du den Gegner genau im Visier hast, würden die Projektile dennoch rund um ihn herum einschlagen. :D
  7. Rafiel Izekhiel Arkhona Vanguard

    Für mich ist das eh uninteressant, da meine Reflexe irgendwo auf Schildkrötenniveau sind, such ich mir eine Klasse, die viel aushält und irgendwas benutzt, womit man selbst als motorischer Vollnerd irgendwann was treffen muss.

    Das Herumgehopse und Mikromanagement, dass einige Jungs bei SM drauf haben / hatten, ist für mich wie vom anderen Stern.
  8. Aritol Aritol Prefectus

    das in ps der sundy nicht als transport verwendet wird liegt daran das es galaxys gibt, und das sterben keinen unterschied macht.
    In EC wird es anfangst keine Flieger geben, sprich rinos werden das einzige sein das massen an truppes gut transportieren kann.
    Und sich sterben lassen um wo anders schneller zu spawnen wir in EC auch so ne sache sein. Da du ja mit RP deine Ausrüstung kaufen musst :D

    Besonders wenn du dann als Held oder Elite herumlaufst bist auf diese fahrzeuge angewiesen.
  9. Lynata Lynata Active Member

    Klingt nach einem Fall für den Schweren Bolter. 8)
  10. hm unter Schall (subsonic) würde dan aber heißen das die Kugel langsamer ist als der Schall und somit eilt der ton vorraus und kommt vor der Kugel an! aus dem Grund sind im RL Überschall Munition verboten worden, da das Opfer allein an dem Schock stirbt wenn es irgendwo ohne getroffen wurde

    und wegen bolter/Stalker
    das was du da beschreibt halte ich a grade für unbalanced
    da man dann mit dieser Waffe in jeder Situation im Vorteil ist und das scope zum Standard wird!
    na dann willkommen bei den orks ;) klingt als wäre der loota genau das richtige für dich
    der normale spawn wird nix kosten
    nur wenn du als Elite oder hero spawnen willst (und derzeit ist noch geplant wenn du deine loadoutpunkte ubersteigst, was ich aber hoffe wieder abgeschafft wird da das totaler Unsinn ist balanced technisch)
    und ich hoffe das rhinos so Teuer sind das man die sich mal nich eben leisten kann sondern nur wenn man sich die mit nem 10mann squad holt es so gut wie immer erschwinglich ist
    sonst kriegen wir ja das gleiche Problem wie in PS2

    somit sollte man schon versuchen jeden Rhino zu erwischen wenn man Aufen weg wohin is

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