hab den Spargels fluff kram mal verschoben und an unseren eldar experten: das kommt also bei raus wenn du dich kurz fast? und du brauchst sich nich für deine Direktheit entschuldigen der urian ist einiges gewohnt von uns und der kann das ab solange hier nix persönlich wird ist alles supi
Ich will die gar nit OP haben oder TOTAL lore konform. Ich will einfach nicht dieses 'Leichte Ruessi, High Damage' feeling. Eldar sind das nicht. Eldar sind High-Mobile, High-Power, Med-Ruessi. Die Eldar 'muessen' schneller als jede andere Rasse sein, sonst wird der ganze feel falsch. Astartes' Hauptproblem mit den Eldar ist denen ueberhaupt hinter her zu kommen. Klar die Shuriken sind viel schwaecher als die Bolter und haben weniger Schlagkraft. Die Reaper Launcher und normale Raketen sind ungefaehr gleich und die Lanzen bin ich mir net sicher aber bissle besser als die Laser Kanone glaub ich. Die Staerke der Eldar kommt durch Spezialisierung UND Mobilitaet. Und mit Mobilitaet mein ich net mal so arg die Webways, sondern eher deren Anti-Grav Fahrzeuge. Nicht zu vergessen das die Teile einfach hin und her fliegen koennen sogar in Atmosphaere und was nicht (nicht das die das in-game tun sollen!) Aber ich will trotzdem einfach so ueber nen Berg fahren koennen, wo die anderen Rassen normalerweise drum-rum fahren muessten.
Lanzen durchschlagen schwere (Fahrzeug-)Panzerung leichter als imperiale Laserkanonen, welche eine längere Reichweite haben und leichte Panzerung besser durchschlagen und etwas besser gegen Infanterie sind. Die Eldar verfügen aber nicht nur über Lanzen, sondern auch den Pulsar (sieht schwer nach Laserwaffe aus), welcher genausoweit aber doppelt so schnell schießt wie eine imperiale Laserkanone, dafür aber ein klein wenig schwäcer ist. Darüberhinaus basiert die Prismenkanone auch auf Lasertechnologie, ist bei einer ähnlichen Feuerrate aber weitreichender und gegen Fahrzeuge durchschlagskräftiger als die imperiale Laserkanone, darüber hinaus noch vielseitiger gegen Infanterie einsetzbar. Da hab ich fast drei Jahre Pause mit dem Kram gemacht und weiss trotzdem mehr über Eldarlaser als ein fleischgewordener Held der Asuryata... ich taumele vor Glück. Kurz gesagt: Die Eldar sind und waren schon immer (ausgenommen der Impulslaser, welcher entgegen der Beschreibungen eine Weile spieltechnisch unzuverlässiger war als der imperiale) in allen Publikationen die Meister der Energiewaffen- und Schilde, einschließlich und insbesondere der Plasmatechnologie. Aber sicher kann ein alter Rogue Trader Spieler in allen anderen Belangen der Eldar nur von Uriel lernen.
@uriel : Wenn eine Fraktion zu viele zu schnelle Einheiten hat, kann das ganz böse ins Auge gehen. Es gab damals ( vor der Erfindung des Rades) ein spiel, das "Hexen" hiess ( Nachfolger von heretic, eine Art Fantasy Doom) - da gab es drei Klassen - Krieger, Magier, Priester. Der Krieger hatte die bescheidensten Waffen, im PvP aber alles weggeklopft, weil er deutlich schneller als die anderen beiden Klassen war ( und die hatten sogar Auto Aim). Die Eldar selber machen mich aber auch neugierig. In den Romanen werden sie nur relativ stiefmütterlich behandelt, ist bin selber sehr gespannt, wie sie hier umgesetzt werden. In den letzten Dekaden habe ich mich nur mit den Space Marines beschäftigt, deshalb ist Eure Diskussion sehr interessant für einen Nicht Eldar Eigeweihten wie mich.
na gibt doch inzwischen eine Romanreihe zu den Spargels! ja Geschwindigkeit ist ein großer Vorteil, daher hoffe ich das die devs ihr Konzept durch boxen das alle die selbe Endgeschwindigkeit haben ansonsten wird es irgendwann sinnlos gegen bestimmte Klassen als Melee anzutreten und eldar können ja gern ein paar Vorteile haben was Beweglichkeit angeht, dass kann man dann aber mit Sprüngen oder sitesteps und son kram realisieren
Die Eldar sind so schnell wie Astartes im Grunde bei Lore. Daher wirds eher Probleme bei den Orks geben. Und reden wir hier von renn-geschwindigkeiten oder hieb-speed oder wat? Eldar haben mit Fahrzeugen die hoechste Geschwindigkeit - Basta. Wenn das nicht der Fall ist dann ist Mist. Jetbikes & Vypers auf Geschwindigkeit der Space Marine bikes trimmen ist in Ordnung. Wenn mein Fire Prism (Illum Zar) so langsam wie nen Predator ist kannst das Teil in die Tonne kippen ^^ Und wenn die Geschwindigkeit runtergedrosselt wird, will ich wenigstens Umgebungs-Effekte annuliert haben wegen Anti-Grav. Bedeutet: Ueber wasser fahren, Krater kann mich mal ich schweb drueber, ueber Berge fahren, etc. (Weil die Eldar so nunmal kaempfen) Und Melee vs. Melee hoffe ich immernoch das Spieler Skill mehr als equipment ausmacht. Weil das nun mal in RL auch so ist; wer schon mal 'Romance of the Three Kingdoms' gelesen hat und andere Geschichten ueber ziemlich alte Kaempfe weiss das im Nahkampf alles auf skill runter kommt. Wobei Ranged vs. Ranged alles auf Position ankommt. Wenn du auf nem Berg stehst und die anderen alle am Fuss des Bergs, dann schiesst du die alle platt - ist nun mal so. (Thx, Gravity!) Oder wenn der Gegner ne Deckung hat und man selbst eben nit. Ausserdem sind Reaper & Fire Dragons z.B. mit schweren ruessis (wie Striking Scorpions) ausgestattet die die viel langsamer machen vs. andere Eldar ; nur so nebenbei.
hast du eventuell buchempfehlungen ? ich hab bisher nur den einstiegsroman mit dem kleinen eldar, der sich unglücklich verliebt und dann den pfad des mordfussindianers beschreitet, gelesen. der war zwar unterhaltsam, aber nicht direkt bahnbrechend. wichtig wäre für mich englisch - Übersetzungen leiden einfach zu sehr.
Um ehrlich zu sein... Codice. Neben dem Imperial Volume 'Doom of Mymeara' die 'Pfad' bzw. 'Path' Reihe ansonsten ist das einzige WIRKLICHE da draussen.
meine tabletop und pen&paper Zeiten sind leider vorbei. eine kodex würd ich mir vermutlich nicht "einfach so" kaufen. die path reihe habe ich ja begonnen ( wein, kleiner eldar, deine angebetete liebt dich nicht), doom of mymeara seh ich mir direkt an. dank dir.
Nur mal so ne Frage, Uriel: Spielst Du eigentlich Eldar? Weil Du in vielen Deiner Posts in Details daneben liegst. Interessiert mich nur mal, weil Du eben selbsterklärter Fachmann bist.