слишком много скиловичков появилось которые дефают коробку с патронами, кинул и ней - кинул и к ней, а как нечего кидать обосрался. Тот момент когда скил превратился в абуз для всех и стал не выгоден. ps - давно писал что надо либо возвращать милигранаты, либо убирать аиргранаты, ибо не ясно с какого фига от удара силовой пухи та же мельтабомба не взрывается, а попадание по этой же бомбе сюрикена эльдар взрывант.
поиграл с мистами. бро в 10 рыл сделали триплкап в атаке против Эльдар за хаос. интересная игра. ужасно в общем. да блять фикс факинг ролекс.
Там еще хотят убрать неуязвимость в кувырке, и тогда роллекс станет более бесполезным, но это бафнет мили. И тогда начнется эра мили.
Я не знаю, че там по роллексу, но хочет убрать роллекс с помощью убирания неуязвимости в кувырке(ну не уберет, а ослабит сильно), но это бафнет мили.
Если щас фиксануть роллекс, тогда слаженная работа нужна, ибо терь тактик возможно перестреляет так людей 3-4, но вот против мили, ему пизда(идите нахуй убить на расстоянии, когда он будет как сумасшедший бегать,и не дай бох он будет в комнате с укрытиями). Я просто представляю как будут суки ныть на форуме, нерф мили. Как я и говорил, роллекс в первую очередь, контрить милишников, а если перестреливаться с кем, то если против тебя пацан знает как контрить роллекс, он тебя спокойно может выиграть(если у противника лучше пинг, ну сори, соси письку, хотя я не однократко на америке убивал лироя и колина, при этом имея мало хп). Я не виноват что люди не хотят знать как бороться против роллекса. Насчет убирания подрыв гранат, я полностью согласен, ибо знаю по себе, очень часто пользовался: кинул, подорвал, победил. Там щас народ еще топит за нерф сталкера, но идите нахуй, поиграйте с ним, и попадайте с него, со средней дистанции и в близи(возможно можно ему фиксануть урон, чтобы было 60 в тело, но в голову 240 шло), но тогда вы убьете оружие для не опытных людей, и оружие тупо забудут(мне похуй, я умею в голову стрелять). Если вот такой нерф произойдет, то для сталкера будет как раньше 2 выстрела в голову, любой ложиться(за исключением ветерана), а вот если один в голову, то если не золотая броня то нужно 2 выстрела в тело(если золотая то 3, возможно 4 если будет плюшка на хп или броню). Но вот против нурглитов будет хуево, ибо там в голову и вроде 4 выстрела нужно будет сделать. Я уже молчу про орков, у которых уменьшенный урон в голову, и хитбокс голову маленький, и по нему еще хуй попадаешь. И тогда это оружие уже точно будет для скиловичков. Как по мне сталкер сбалансированное оружие(если не попадаешь, тебе пизда, тоесть оружие не прощает вообще ошибок), им очень мало людей кто умеет пользоваться(если он вас убивает на средней дистанции или на дальней, то это как бы оружие предназначалось для дальнего боя). Как пример я встречаю сталкеристов, даже опытных, и я их спокойно в жопу ебу, ибо я знаю как сталкер стреляет, и че там у него по таймингу по выстрелам, и считаю сколько у него роллексов. Да если уберут неузвимость в кувырке, это как бы и нерф связки сталкер +3 роллекса.
Просто в обмен завести сталкер патроны на обычный болтлер). Они раньше были). Будет с кок стволом не 110, а 100. А сталкер порезать по дамаге в состоянии до апа. Будет уником для работы на дальней.
От милишки если покувыркался то она так просто не достанет). Это против стрелков). Кувыркнулся, пока делал напихали полную жопу болтов. Надо анимацию им фиксить и тайминги, но это же бяхи