щас везде кривой индусский код суют. была такая клевая игра у которой всё было впереди - Stellaris от студии Парадокс. Отдали вот недавно её на растерзание... кодирование индусам-иммигрантам. Конечно стоят такие кодеры бросово, но блин они убили игру! Патч 2.0 уничтожил игру, растоптал мнение фанатов и теперь игра обладает подавляюще Отрицательными недавними обзорами. Раньше конечно она тоже кодилась ими же, ибо игру в 2016 году выпустили на движке х32, дибилы. Но глава контроля качества был швед, который пинал жирные зады кривокодеров и не давал опустить игру до уровня опущенных. Но недавно шведа оттуда убрали, ибо толерастия, и вот поставили индуса на его место, который всё просрал, вместе с другими камасутращиками.
у разрабов видимо свое мнение на эту тему и они внезапно решили не просто тупо нерфануть эльдар изза нытиков? наверно нельзя 2 года нерфить и думать что все окей, потомучто на результативность лоялов и уссравшихся это никак не влияет кек
бред какойто + посттравматический синдром чтоле после того как эльдары были имбоватыми полтора года назад до нерфа EHP
Как по мне, надо поднимать броню и хп эльдарам(при этом фиксануть бафф на защиту у варлоков, иначе там пиздец будет, хуй убьешь, возможно еще сюрекенку тогда тож, но это надо просто потестить), изменить или убрать бомбы у петухов, просто в опытных руках это хуйня еще как раздражает, и в принципе будет годно. Про мили(скорпионы и банши), ну тут надо апать банши, именно уменьшение кд на крик, а у скорпионов убрать дополнительный урон при ударе из инвиза(ибо если в спину залетит, там уже труп человек), как еще варик порезать инвиз, но это скорее всего лоялисты на ноют. Петухов уже говорил, че то нужно сделать с бомбами, и возможно порезать оружие подобие сталкера(уменьшить скорострельность), ибо даже скиловые игроки не всегда могут перестрелять петуха с этим оружием. И порезать реген топлива, типо залетают и быстро сьебвают, и им надо немного ждать чтобы было фул топливо, и при этом летает по всей карте, и при этом имеет нормальную оружие, которая неплохо дамажит и попадает(хотя он сам ваншотается от сталкера при попадании в голову , если у него нет топовой брони, или он не фул хп), но сталкер имеет одна фракции, а у тех же хаоса или орков только мощные автопушки, которые лучше всего стрелять когда разложился, а сталкеру похуй, у него оптика есть. Гейдар который капает, если поднимать хп и броню, то возможно сюрекнта будет имбовать, надо как бы пофиксить(мое решение порезать немного точность, и падение урона на расстояние, сделать подобие штормболтера), и да увеличить радиус взрыва гранаты. У тяжелового вооружение как обратно вернуть хуйню, которая парочку снарядами стерляет, и немного апнуть пулемет(урон). Итог: При таких изменениях эльдары не будут гнуть, но и не будут сосать от скиловых игроков на морячках. И возможно мы будем видеть больше игр с эльдарами.
я тебе страшную тайну открою ок? мельтооружие греет цель с любой стороны одинаково, а лазерное и бабахи режутся броней лба в 2 раза а и если у тебя будет друг с гравпушкой то сваншотиться от обоих прогревов инфа 100 теперь никакой транспорт не ваншотится, нужно дожигать мельтабомбы понерфили всем, сильтнее всего порезали мельтабандл, че вы все еще ноете? или хуйле драконам иметь бомбы, плазменной гранаты им хватит, кек
ОМГ ЛОЛКЕКПУК, ТАЛЛИСС НЕ ЗНАЕТ ТО ЧТО ЗНАЮ Я, ВОТ Э ШЭЙМ БРУВА не одинаково, то же самое что и у другого оружия: в жопу сильнее, в лоб слабее, в ослабленные ьочки сильнее
да забей, нытики нывшие нерф бомб не ожидали что нерф будет для всех фракций. Это как история с хеви плазмой. Лоялы ныли нерф ее хаоситам, а им блять такую же пушку вдруг тоже понерфели. КАК ТАК ПОНЕРФЕЛИ ОДИНАКОВЫЕ ПУШКИ? ОНИЖ ХОТЕЛИ ТОК У ХАОСИТОВ!