Встретился с одним из этих ваших БЛОПов (АргелТал), ничего необычного, в общем-то. Они просто тупо абузят маразм с гранатами, что и на видео видно. Он набил за матч 50, для сравнения я 30 на апо. С учётом что эта ебала может за один заход накрыть до пяти тел, всё честно.
Пздц как же горит, не думал, что доживу до того момента, когда хаос станет нубовее лоялов. 80% всех боев сегодня это слив. Штурмуем крепость, почти зачистили стену и на А у них осталось мало возрождений. В чат на англ и ру языках пишут, что бы не трогали ворота. Ну всегда найдется аутист, который их снесет и запорет весь матч. Либо не могут 2 точки удержать для победы, или одну последнюю. Ебаный пиздец. Интересно, если я поною на форуме, что хсм нужно апнуть, то разнабы послушаются или тема утонет в говне набижавших лоялов, которые мне будут втирать про аббадонку, которая ваншотит рино, взрывает танки и простреливает стены насквозь?
А может ворота спалил кто-нибудь из врагов? Сам люблю это практиковать. Обычно в конце матча такой товарищ отмечается наградой "за наибольший урон по строениям". Кстати, что за карта была, сколько жизней было на воротах, поджимало ли вас время?
Время не поджимало совсем, на воротах оставался десяток. Снес ворота какой то свой уебан с 1м рангом. Я его выцеплял и насиловал до тех пор, пока он с боя не ливнул.
Ни в одной игре такого не встречал, чтобы целенаправленно постоянно необходимо было бы взрывать обычную гранату стрельбой (в одной игрушке видел подобное, но там это было фишкой класса). Тут много кукарекают о читерах, реально как дети, которые не понимают что у человека может быть аим намного выше по уровню, чем среднестатистический (у большинства игроков за лсм, он намного меньше этого, поэтому все и играют обычно против ЛСМ и показывают свои охуительные результаты, однако когда появляются хорошие игроки вроде БЛОП, то они обычно заглатывают и начинают искать причины этого не в своей игре, ебанном нэт-коде игры и т.д. а в нечестной игре со стороны противника, бывает встречаются читеры, но крайне редко, да и ведь не только хороший аим решает, но и слаженная командная работа), такое во многих шутерах встречал, но всегда считал что кому-то дано его иметь, кто-то упорным трудом улучшает его, но конечно не до такого уровня, у кого под это талант от природы, а кто-то за счет хитрости и смекалки хорошо играет и в итоге получает хороший результат и удовольствие от игры, а кто-то вообще совмещает всё вместе.