матчмейкинг вечен, помню, еще начале времен, когда фаундеров - капитанов пустили поиграть были странные бои с перекосом сторон, олипсис тогда был картой последовательного захвата, и иногда приходилось до точки под платформой откатыватся, пока наберется вровень
Остальные Альфарии просто, очевидно же ) Отчасти я их понимаю, возможно, они не хотели скорраптиться от прикосновения к терминалу, до которого дотронулся еретик, все правильно, в принципе, потом еще свои бы расстреляли
Обожаю осады. На них всегда пара самых умных орут, что уничтожать вторые ворота нельзя. ЧСХ, обычно атакующие проигрывают именно из-за этого - возможности поставить транспорт внутри периметра нельзя - его испаряют за несколько секунд лазки со стены, которую зачистить у атакующих не удается. И ладно бы дело было на каком-нибудь Ронане, где ресы обороняющихся расходуются очень медленно и простреливается почти все на второй точке. Нет, подобное происходит и на Харкусе, где есть 3 входа, полностью перекрыть которые сложно.