КАПЕЛЛАН, БЛЯТЬ! ХУЛЕ ВЫ МЕНЯ С ОДЕРЖИМЫМ ПОБРАТАЛИ! Я С НИМ В ОДНОМ ОРДЕНЕ ВОЕВАТЬ НЕ БУДУ, ОН ЖЕ ЕРЕТИК ПОЛНЫЙ БЛЯТЬ!
Если мы сошлись на том, что банальный срач никому из нас двоих не нужен, то я рад. "Рандом". Приведенный тобой пример с засадой фактически не является рандомом (случаем). Это результат действий игроков, продиктованный их навыками и знаниями в части тактической игры. Фактически, это результат превосходства команды противника над твоей командой. Это та часть, в которой команды соревнуются. Задача соревнования - выяснить, кто распорядится ресурсами лучше и сможет обернуть изначально равную ситуацию в свою пользу. Случаем же являются механики, которые не зависят от действий игроков. Те элементы, где игрок не может повлиять на результат. Именно по этой причине я писал слово "рандом" в кавычках. Игровая система - это мерка, для сравнения навыков. Для актуального сравнения нужна общая точка отсчета, которой служит математическая модель. Но измеряемая величина, а именно удельное значение навыков игры, в эту модель не входит. "Перечеркнуть" математическую модель невозможно ввиду того, что все происходящее обусловлено рамками этой модели, а не наоборот. Удивительные люди. Один из них мне пеленки менял в свое время и долго жил у меня дома, пока не умер... Но это лирика. В целом, судя по тому что ты мне ответил, я остался банально не понят в этой части. Попробую развернуть еще раз с поправками. Самая заметная ошибка толкования: обсчитана амуниция не солдатом, а инженером в далеком КБ, который все это к приемке госзаказа готовил. Речь шла о качестве экипировки. Сам солдат заинтересован, в первую очередь, в сохранении его жизни, что зависит от его уровня навыков, качества оснащения, талантов командиров и сил непреодолимого действия , к коим в полной мере относится погода. По этой причине хороший солдат будет держать себя - в форме, экипировку - в порядке, боевую задачу - выполненной, прогноз погоды - в мечтах\голове. И погода важна для всех. Тем более для снайпера. Про 1000 даже речь не идет. Учитывать условия приходится на значительно меньших дистанциях. Рассуждения на тему кому на что плевать занимательны, но не к месту и не правда. Солдатам предоставляют учебную, методическую, материально техническую базу. Естественно, должен быть результат. Более того, военная наука ВСЯ про достижение результата. Но речь то шла про другое. Про исключение равносложных ситуаций. Перечитай изначальное. Реальные боевые действия стремятся максимально исключить равносложные условия еще до момента начала боестолкновения, в то время как игровая модель стремится к единой системе отсчета в виде единых для участников соревнования условий. Цели этих двух явлений диаметрально разные, хоть в основе обоих и лежит некий конфликт. Про карты и ЕК. Единственная сдаваемая карта в ЕК - это спред. Все остальное - игровые моменты, создаваемые игроками. Баланс регулирует среду игроков, которая большей частью статична и предсказуема. Аналогия с картами полностью неверна. Намного более верной будет аналогия с футболом, где игроки играют на поле определенного размера, с определенной разметкой, с определенными условиями победы, с равными воротами и специфичным размером меча, где переменными будут покрытие поля и накачка мяча. Даже с учетом того, что в футболе ты видишь действия противника в реальном времени. Фактически, ты следишь за ним. и тут ты будешь делать тоже самое, даже если с некоторыми трудностями и ограничениями. Смотри, буквально в этом посте ты пишешь, что надо играть с тем, что выпало и не жаловаться на судьбу. Как в твоей карточной модели умещается выпрашивание карт у колоды? Про соревновательность. Командная игра соревновательна по своей природе и стремится к определенному идеалу, даже если он недостижим в принципе. ЕК далек от идеала, но от этого не перестает иметь в своей основе соревнование. Нет критерия матчмейкинга для соревновательных игр. вопросы командного взаимодействия едва ли имеют прямую связь с пингом, так как реализуются даже в пошаговых играх. Главное в соревновательных командных играх то, что команды соревнуются в игре. Я не буду опускать тезис про нарушение здравого смысла, потому что он был призван указать на логическую ошибку, а не "перейти на личности". Собственно, далее поясняю о какой ошибке идет речь. Соревновательная командная игра имеет своей целью соревнование команд. В основе соревнования команд лежит сравнение навыков в области механики игры и командного взаимодействия. Основой соревновательных игр являются равные условия. Эти условия статичны в момент игры и не подвержены изменениям. Если условия не равны - оценка навыков не адекватна. Развитие игры нацелено на совершенствование соревновательной системы с целью давать максимально адекватную оценку навыкам. Систем нацеленная на создание равных условий и есть баланс. Вот это: - ересь, которая происходит из фатальной некомпетентности в вопросе. Я очень высоко ценю чужое время, потраченное на развернутое пояснение своей позиции для меня и потому ни в коем случае не стремлюсь тебя оскорбить, по крайней мере, пока мы ведем столь благостное подобие светской беседы. По большому счету, я могу начать разбирать почему твоя аналогия с картами неверна в корне (раздача плюшек разрабами является в лучшем случае частью эволюции игровых правил, но никак не игровым элементом), поковыряться в теории игр (емнип, она обслуживает в некоторой мере игры с несовершенной информацией), историю состязательных видов спорта помучить (и таки найти более авторитетные источники чем мои слова о том, что такое командные соревновательные игры и почему условия в них должны быть равными, хотя лично мне это видится очевидным), но... ... есть шахматы, которые являются игрой с полными сведениями, основная задача которых не решена по сей день. Возможности просчитать все комбинации нет, а баланс - есть. Причина этого предельно проста: понятие баланса не включает в себя сравниваемые величины и производные от них.
Уточни пожалуйста, в чем именно "балансят" в угоду ЛСМ? Помимо патрошек, про которые мне самому хотелось бы знать кто их придумал и воплотил. Я к тому, что должно быть что-то еще. Не с нее же началось. Компанию закрыли разрабы. Провальных компаний не планировалось ни для кого, так как это фактически промоушен акция была. Они же и провалили этот промоушен. Выбор какого оружия и универсальность чего вызывает у тебя сомнения? Я готов признать что у эльдар с тяж стволами жопа, но в остальном ... Что конкретно ты имеешь ввиду. Так это и не было цитатой. Я обрисовал как выглядит со стороны происходящее на форуме и в игре. Не каковой является, а на что походит. Формально я действительно упомянул тебя в числе прочих, написав "вы". И как ощущения от того, что тебя "обощили"? Приятно? Справедливо? Если что, то как раз подобное повсеместно обощение подбешивает уже от души.
Очередной новичок лоял набижал в англ ветку с криками эльдары ОП, эльдары незаболансены, он играет ток против эльдар где хаос и орки, когда эльдараф понерфят? и тд
Я знаю рецепт: 1.Вложить в тему скриншот с количеством игроков в очереди с хаосом и орками. 2.Вложить в эту же тему скриншоты с кнопкой "join battle", на сегменте хаоситов и орков. 3. Намекнуть создавшему что он слишком жирен и затроллить до горения Фенриса. После этого если он не ставил целью кого либо троллить или разжигать срач к нему должно прийти осознание факта что просто играть в понравившуюся игру учиться на ошибках и становиться лучше (особенно актуально для мультиплеерной игр), а не срать своим нытьем на форуме суть правильный истинный путь который приведет к успеху. Если же он возжелал троллить.... то какое вообще дело до обосравшегося жирного тролля? В следующий раз будет потоньше.
Сомневаюсь что там НАСТОЛЬКО много долбоебов с АГП начитавшихся книжек про всенагибающий десант. Скорее всего его душа еще не потеряна. И да, можно ссылочку?