Даже у меня шишка стояла на превозмогание в Пафосмарине. И в мультиплеер головы отстреливал лазкой, да рожи плавил мельтой в упор. А золотой БОЛТОР с кракен болтами. Айайай, получай. Хоть игру и почмырили, но она из тех по в40к которые охуенчик зашли. приелась она понятное дело, что разнообразия ноль. Но боевка и графен годные. Ах да плазмакенон тоже всех заебал. Сегодня увидел заставку тож. Только изза нее обратил внимание что на заднем фоне из скалы эти морды страшные выдолблены.
Сча уже соглашусь. Но таки считаю, что "жирностью" у Орков скомпенсировали их "криворукость" в стрельбе. Ты же видел эти пулялы... пиздец лейки. Палит куда угодно, кроме врага. Ток в упор стрелять. Милишниками не гоняю. И лично меня, как приверженца пейна, вымараживает наглухо до матерного крика маринадовский резист к яду. Баяном скорее просто забъешь, чем отравишь на полный стак. Надо убирать нах эту метку Нургла или как ее там... Но в общей картинке да... сейчас сложно не согласится что Орки весьма живучи.
Метка Нургла хоть стойкость дает, без неё перестрелять бронированного лсм проблема, да и в мили с ней тяжко, выносливость улетает ниже плинтуса. Вместо неё лучше бы добавили полноценных плагмаринов. А по поводу меткости у орков, это да, приходится брать дорогую блескучую шуту и тюниговать её, оставляя выживаемость на середнячке.
Проходы для сник-стайла есть)? Я что то вот знаю ток один на том же харкусе. Остальные простреливаются, либо затекание не организовать)...
Там она имеет куда как более серьезно значение, потому как в батле она по настоящему воюет, а не довозится до точки и бросается, в виду отсутствия иного полезного функционала, кроме как спама юнитов. И по технике на карте можно предполагать, на какую точку сейчас пойдет основной вал противника и где будет тяжелее всего, ведь где танки, там прорыв.