Скорее бы ввели различия между субфракциями. - Имперские кулаки строят крепость, ночью приходят железные воины и ломают её. - Кровавый ангел впал в черную ярость и крошит своих союзников. - Черный легион прочесывает Аркону в поисках потерянных рук Аббадона. - Над точкой висит повелитель ночи, шипит и не хочет слазить. - Альфа легионер прикинулся ящиком с патронами и отвешивает леща тем, кто хочет пополнить боезапас. - Темные ангелы бьют волков с криком "за Просперо". - Орки мажут ринку гавном и кидаются сквигами. - Несущие слово заперлись на точке и молятся темным богам.
Единственное, что у орков реально хуже эльдар, - это охота на танки. У эльдар это !ВЕСЕЛО! Причём без всяких драконов, нахер они нужны ваще. Когда человек 5-7 бежит за предатором пешком, с МЕЧАМИ, и рубит его на бегу, канонир в орудии не может ни в кого попасть, а водила внутри охуевает и просит забрать его обратно на Терру или в Глаз Ужаса. У других фракций так не выходит - скорости не хватает за танком/ринкой бегать, ну и оружие не у всех позволяет броню пинать хоть по чуть-чуть. Основное всё же скорость, мало кто может надёжно проскочить простреливаемую автопушкой танка зону и войти в мертвую зону, для эльдар вообще не проблема.
А плюшка для мили-оружия, которая "increases impact", работает вообще? При экипировке ничего в ттх железки не меняется. У всех фракций. Также кто может разъяснить разницу между мортир и бурст-режимами темпест ланчера? Там чет даже траектория почти не меняется. И дамаг тот же.
Где говорят? На скамейке у прилавка винного? Там есть сервера, которые каждые 30 дней вайпаются, а есть статичные, которые не трогают вайпами.