Лол. Пообщался с сапортом. Ответили - ваши доводы вызвали некоторую дискуссию (+ я им скинул ссылку на тему которую создавал в ветке генерал дикьюшен) у нас. Возможно мы поднимем планку до 500к как временное решение. и подумаем как добивать стимул игры тем кто достиг порога. Ну я ответил - мне через 5-10- игр снова писать что у меня 500к и делать будет нечего . Ответа пока нет) эльдаров и орков днем мало. За лоялов огромное количество бревен которые к вечеру умудряются слить карту, а ночные лоялы карту отбивают назад. Самое то утром играть для фана за хаос.
Оружия бы с модулями добавили нового и что бы некоторая внешка дропалась с сундуков, тогда был бы смысл ещё пофармить. А то мой ЖВ 6го ранга тупо пыль собирает на Медренгарде, скоро вот эльдар будет сидеть в крафтворлде полируя свой жезл из призрачно кости от безделья.
Слыш я тоже согласен. Для тех кто стабильно играет 100к или 500к - это не серьезно. Да и наградка в 25000 за 150 побед в компании, где в целом я только за вины взял 1 000 000+ и за поражения 100 000 примерно. Это пшик. Предложи им вот что. Ввести ранги выше 6го уровня. Не надо приделывать к старым рунам новые "рога" в десять этажей. Измените ее цвет на красный и дальше по цветам радуги. Мол достиг например 6го за эльдар и при переходе на 7й у тебя будет рунка как 1го ранга, только другого цвета (не желтого тобишь). И дальше качай, чтоб было чем выебываться. например 7й ранг - 2кк опыта, 8й - 3кк, 9й - 4кк и так далее. Избыток кредитов накопленный у игроков предложить конвертировать в этот самый опыт, даже оставив те же ебаные 500 000, а при получении этих 500к после матчей опыт зачислять по старинке, а добытые кредиты в победе накидывать к опыту бонусом. По-моему логична! будет смысл для задротов и оправдание их лимиту в кредитосам внутриигровым. Пообщайся Коноко.
И полотенца бы эльдарм добавили бы на 7+ ранге. А то у ТА и унитазов они есть, а мы все в пластике бегаем.
Угу. Хоть бы полотенца дали срам прикрыть. В миньках то они есть. Хотя вот на жнеце тряпку не могут поправить, сквозь жопу при беге развивается.
Вот прямо интересно мне: хаоситы за компанию набрали овер 2к побед - вин, эльфы-геи - 1500 или 1200 - вин, орки 1100 - вин, ЛСМ 1900 - луз. Как блять так? Мож я патчноуты не так читал, и победа в кампании зависит не только от количества побед в матчах? Зачем их тогда показывают в окошке кампании? Короче, какая-то херня непонятная, как, впрочем, везде в этой игре.