Мешает, конечно. Класс хэви вюпонов завязан на команд-взаимодествие. p.s. Никак я в тактику USSR не вписываюсь, в одну харю результативнее выходит.
Дык в командной игре фраги дело самое последнее. Если тупо сбивать захват точек, лечить своих, подгонять ринку или ещё защищать, то будешь почти в конце списка. А фраги... ну полезно когда нужно выкачивать до 6го ранга и сундуки открывать.
Ну вот мне и нужно. А фраги для лутаза собссно и есть главное, потому что больше ничего сей класс не умеет. Если учесть, что 80% настреливается обычно на дефе, то nuff said, как говорится. Вполне себе замаксенная польза для команды. Каждый убитый не капнул точку или не убил кого-то. Всё это - выигранное время.
Ну касательно багов - они во всех играх есть, что овервотч с читерными турелями в стенах, что в кс го полеты на воронах и тд. Фиксят же, потихоньку правда - но фиксят. Касательно ртк валюты. Ну 1 - в начале есть 20к, с ключом 24к - этого хватит с головы до пяток кастомизировать 1 перса. Пухи за ртк тож на игру не влияют. 2 - теперь валюта добывается 3 - можно за ключи 4 - можно за багрепорты и участие в конкурсе. 5 - самый простой и самый быстрый но ни как не влияющий на баланс - донатить. Только все эти 5 пунктов создатели подобных обзоров назвать забывают, сразу говорят только о последнем. Зачем навязывать свой негатив в игре другим. Напиши все как есть а другие сами решат.