Меня увсегда умелял этот довод про штамповку, т.е. к примеру мерседес это машина под штамповку, ничего принципиально нового, за много лет отшлифовали, когда уже сделают летающую? БФ2 2004 года уже тогда был хорошо, ЕС не может и тот уровень догнать. врезающаяся лошать - это безусловно ооочень важный параметр оценки игры. новое? ну есть на рынке симс, совсем другое от бф. ну или там корейские аниме ммообразные игры, там тоже все не от мира сего. А мне почемуто лучшая сессиона ни разу не разочаровывала.
Юдишка ещё живой? Я думал твой труп уже завалялся где-то в архивах среди документов со справкой из больницы.
Сравнивать геймдев с машинами? Это что-то на уровне жопы и пальца. Я вообще про ЕС сказал только чтоб подчеркнуть не рыцарство за него. Хотя я в ЕС наиграл больше, чем во все БФ вместе взятые. >врезающаяся лошать - это безусловно ооочень важный параметр оценки игры. Это я говорил к тому, что движку уже сто лет, а они это починить не могут. Проблема это с бородатых лет есть у него. Летающие танки, тракторы-убийца - это всё одного поля ягода. >врезающаяся лошать - это безусловно ооочень важный параметр оценки игры. Т.Е. В серии БФ это "норм", как в ЕС техника прыгает, так пок-пок? Учитывая размеры бюджета, франшизу и количество работников - bE настолько далека от ЕА, что даже говорить нечего, а люди от них просите 100% соответствия настолько обширной вселенной ВХ40к. На силовой броне нового космоморяка больше надписей, чем во всей "сюжетке" БФа текста(включая слова в настройках). Просто сам подумай: БФ и ЕС на совершенно разных уровнях и у неё тоже есть серьёзные проблемы, то тогда зачем так сучиться на bE? Знаешь в чём огромный минус ЕА? Они не хотят рисковать в геймдеве, просто слегка переделывая то, что когда-то выстрелило. Да, с коммерческой точки - правильный выбор, но это дико стопорит сам геймдев. Хороший пример - это Лариан, они постоянно что-то новое делают и не боятся экспериментов. Так мы и получили недавно нашумевший ДОС и вскоре ДОС2. А ЕА что? Да, крупные, да, богатые. Но игры у них из ряда "для любителей БФ". И ничего не то что нового, просто "своего" не выводили в свет.
А вот тут я не согласен. У них с балансом в операциях наблюдаются серьёзные проблемы. Там для атакующих в некоторых кампаниях и картах просто ад. К тому же, лютый спам снайперов, минометов и газовых гранат, но это почти норма для батлы, хоть и бесит до сих пор. Хотя, стоит сказать, они наконец-то смогли в адекватную авиацию, которую реально уничтожить, а не как в 3 батле, весь бой пара дрочеров 100 лвла весь бой тебя сливают. Вообще радует, что они смогли-таки отойти от "канонов" серии и стали пробовать что-то новое, да и с тематикой первой мировой не прогадали.
Ага... Не только встают, но и тут же доказывают что жизнь это движение, уносясь в другу сторону от дока, до того как тот укольчик успел сделать. Это я те как пейн глаголю.
Хз, я в свое время во вторую батлу наигрался с друзьями так, что даже в планетсайде не получалось, хотя и там было весело. А так больше бесит что повелителям ночи нагрудник повесить не получается, вместе с демонической броней. Вот, самая большая досада.