Странно... Я кстати не понимаю их статистический подход к балансу. То есть если допустим есть фракция где одна большая гилда всех нагибает за счет кооперации, и есть одна фракция где множество рандомов. Вторая постоянно сливает. Смысл апать вторую фракцию чтобы они нагибали рандомами скоординированную фракцию? Это канешн лабораторное условие. Но как на практике отделить игры где победили благодаря координации, а где благодаря имбалансу? И так все давно понимают что среди лоялов туча баранов, среди хаосни тоже, но реже попадаются... Мне кажется им бы активнее с игроками обащться, а они в статистику свалили. Из крайности в крайность.
Мы не располагаем их статистикой и как её собирают. >Мне кажется им бы активнее с игроками обащться, а они в статистику свалили. Из крайности в крайность. Как-раз лучше всего брать грамотную статистику, чем субъективное мнение.
Ну так-то да. У них даже специальный статист для этого есть. Кстати, а как в других проектах? Просто раньше не задавался вопросом как это делается.
Не знаю как в проектах, но тут слишком много переменных, чтоб гадать. Проще на стриме спросить как они её собирают. Если человек грамотный, то его статистика будет как нельзя лучше отображать положение баланса, не смотря на субъективное мнение.
Ты ошибаешься, баранов везде равное процентное количество, просто за СМ играет народу больше. Отсюда и большее количество баранов, относительно других фракций.
Вон скидывал ктото недавно, что Чан разродился статистикой, сколько каждая фракция убивает сшибанием на технике, там очень показательные цифры у эльдар. И вот теперь интересно, будет ли этот косячище поправлен в след патче, или потребуется меееесяцы сложной аналитики и мееесяцы разработки. Дело даже не в методе балансировки, а в наличии опыта и мозгов, и так и так можно сделать при наличии этих двух факторах, но видимо бывшему пасажиру грузового кантейнера это слишком сложно дается.