Покатал пару часов. ФПС в порядке, 29 только на Медузе видел. Система ближки работает лучше прежней, перешла из этапа "сукаблядь" в этап "коряво и жопошно". Летуны не бушуют, блок отменяется, хотя он всё равно сейчас как пятое колесо. Парень с шутой бесполезен абсолютно, его, бедного, каждый первый перестрелять сможет. Если надо уж делать дакку-дакку, то лучше лутаз брать с плазменным пулемётом. Ракеты гамно, только своих валил. Ну, станят, так надо попасть сначала. Пока они максимум только на пукание сверху пригодны. Ближнее оружие ок. Простой топор, кстати, точно баженый, после сильного удара им можно сразу перейти в быстрый. Вот скорострельные пистоли зачётные, наверно, единственное, что 100% пока понравилось, но их всяко порежут потом. Техника китайская, тракк от лазки-указки в жопу разлетается на раз. Оружие приемлемое, едет быстро, но поворачивается всё это дело ездец. Слабоваты зялёные, в общем, ощущаются они, конечно, получше первых Эльдар, но по сравнению с сегодняшними фракциями у них только говно и палки.
Все так кроме карманных ракет. В ближнем бою когда ранец от тебя отлетает чтоб снова наскочить даешь ему в пузло ракету. С узи ты ничего не успеешь сделать а ракетку прожал и считай победил. Поиграл до 3-х ночи. Понравилось. Не смотря на то что орки в целом гимповаты но всегда можно найти свою нишу. Где машинкой поиграть, пострелять, где удобную высоту лутозом подефить, в тыл зайти с топориком или же своих похилить. Можно в пятерке всегда быть по результату. Короче играть можно но тугосери пусть делают оркам нормальный баланс чтоб не худе чем у моряков или нахуй это все надо. Развлекать парней за маринад? Да ну нах
Шуты действительно кажутся бесполезными. По крайней мере с бигшутой. НО! Все пересрелки у меня обычно на средней дистанции были где консервы имеют преимущество, а на ближней они просто переходят в мили бой. Слагги хороши, но мне ещё хочется щит. Штормов не тестил вообще. Мне летуны не очень нравятся. Колдун хаоса какой-то... Дамажит моих слаг сильно. Лутазы как лутазы. Нормально. Только кажись время перед стрельбой увеличили, потому они не для нежданчиков. Пейнбой нравится, яд нравится, но лечилок в плане разнообразия мало. Надеюсь их как и апотекариев скоро проапгрейдят.
Скачал обнову, зашёл сразу в бой не разбираясь в лодауте. Взял чо пострелять, добежал до маринада те начали смеяться. Плюнул взял милишника, маринад перестал смеяться, а ассолтники резко стали ренджами с джетпаками. Унылые ссыкуны просто, тьфу. Хилка Пейнбоя какая то хрень время применения ужасно долгое. Как по мне введение Орков на лайв и в игру прошло куда лучше чем Эльдар. Кстати Эльдар вообще чинить собираются? Что до патча Скорпион после переката аутист не способный сделать атаку, что после. Непонятные интервалы между перекатами и попросту невозможность сделать второй перекат сразу после первого. Анимация переката Скорпиона это грациозный мешок с дерьмом. У других классов вообще после первого переката второго может не быть, при потраченной стамине, а между вторым и следующим начинаются рандомные интервалы. Как была вся эта срань так и осталась.
Надеюсь сделают ощутимое доминирование шуты и буг шуты на ближних, еще не понял смысл наличия рокетлаунчера(если параметры одинаковые с рокетпистолем) и смысл наличия лазпушки(если есть плазмодака, которая тупо универсальная)?
Лазпушка имеет бешенную дальность стрельбы. Я плазмамет вообще убрал из лодаутов. Рокетлаунчер против пехоты норм. Снятие захвата убирает хорошо. Но как основное оружие смысла в нём не вижу.
В связи с прошедшим вайпом возник вопрос: А есть какая-нибудь свежая информация о том, как именно будет осуществлен перенос в игру персонажей, созданных в профиле на сайте? Т.е. перед релизом они все вайпнуть еще раз, выпустят релиз патч, я зайду в игру и, на экране выбора персов, увижу тех, что я создал в профиле на сайте?