Ну для некоторых стало открытием что к релизу будет сессионка. Типа последняя капля, типа мы не за это платили, типа хатим бабло обратно или делайте как обещали. Ну обычная буча короч. У юдишек началась эпоха поверфистинга.
Тебе не кажется что разрабы обязаны придерживаться этого: В конце концов официально известно что будет именно это. Других официальных планов не предоставляли. Люди которые и сейчас покупают игру в стиме смотрят именно на этот план как на действующий.
А у нас вместо этого, какие то бесконечные переносы на "скоро/нескоро после релиза". Почему это не должно вызывать бурления?
Ну,например то,что игра так должна выглядеть,как написано в верхней части AT LAUNCH.В последнем твиче разрабы соскочили даже с этого обещания (включая в первую очередь "кампании" на карте).
Player driven campaigns? Возможно. Будет кидать нас в свободное место текущей битвы автоматом. Ничего страшного. Можно вообще фракцией сговариваться садиться в 4 часа ночи чтоб противников было поменьше. Наступление так сказать. Вот вам и Player driven campaigns. Хотя хз как это будет организовано. Может и не получится так. Territorial concuest? Дык это будет вопросов нет. Player objectives? Я ваще хер знает что это. Но подозреваю задачи для капитанов, либо сержантов атаковать такую-то заставу. Либо вообще хер знает что ещё. Что придумаете - то и будет. Плевать. И на любого варбосса командующего мне плевать. Я сам себе варбосс. Clans & Warpaties? Варпати уже есть, к общему сведению. На кланы похеру. Сидите тусуйтесь в стиме\контакте\одноклассниках\форуме\где_хотите. В чем проблема то? "НАС ОБМАНУЛИ!!!", "НАС РАЗВЕЛИ", "ЭТО НЕ ТА ИГРА ЗА КОТОРУЮ Я ПЛАТИЛ!!!". К тому же Дрозд вроде заметил что у них лето в сентябре заканчивается. Так что время есть. Хотя мне пофигу пусть хоть на декабрь переносят. Солидарен. Сижу почесывая яица и ковыряюсь палочкой в этих суетливых юдишках.
Советую, мультиплеер ещё живой, можешь за волков погонять, и главное усё по бэку, орки кричат WAAAAAGH!!! и гнут всех один минус, сука дороговато
По компаниям, их не будет или будет геморойные заходы, на вроде заходов в игру в команде до введения варпати. Типа там, тыкаем на раз-два, тыкай быстрее тут место есть и все такое прочее. И потом, компания в моем понимании, это серия сражений, которые в конечном итоге ведут к достижению какой то цели. В принципе это целью могли бы стать те самые territorial conquest, но увы, ты не сможешь выбирать ни направление атаки, ни даже собственно атаковать тебе или оборонятся. Хорошее управление компанией? Я так не думаю. По захвату тоже не все ясно, ведь в силу того что ты не можешь выбрать, какой стак атаковать или защищать, комп может отправить тебя сражаться на карту, которая никому вообще не уперлась, в то время как противник на таком же рандоме отбирает у тебя ценные сектора. Геморно. Задания игроков. Ну это гниющая культя той новаторской системы командования, которую обещал мигель. Раньше это звучало интересно, теперь видимо будет выглядеть как спам кнопкой q на всяких важных и не очень местах, и мелкие бонусы к опыту или мб к хп для тех балванчиков, что ринутся на маркер. И это при уебищной системе внутренней связи, когда ты даже понять не можешь, кто же там черт возьми воет в микрофон. Кланы и Варпати. Варпати на 5 человек, без возможности рекконекта к существующей группе при вылете - херовенькая реализация сквадов. Невозможно залочить группу, чтобы к тебе недобавлялись левые синяки, наоборот серв добавляет их сам. Таким образом твои чуваки, которые реально тебе помогают, теряются в облаке синих маркеров идиотов, от которых нужно держаться подальше. Неудобно. Кланы. Ну тут без комментариев, не сделано ровным счетом вообще ничего. Впрочем вполне могут состряпать менюшку, со встроенной страничкой клана, отдельным каналом чатика и возможностью прилепить тег. Хотя бы на это надеюсь. Это уже повод заявлять, что как минимум в этом нас обманули. Но на самом деле обман начался еще раньше и это действительно не та игра, за которую мы платили. Насколько мастшабен сей наеб я расписывал выше. Далее по картинке. Persistent world map. Отсутствует. 5 субфракции. Отсутствуют. 3 режима пве. Нету, есть только один, жуть какой корявый. Пвп. Крепостей нет, будут soon. Ага. Итемы и пушки, явно нет. И за 2 месяца 1000 шмалял они точно не сделают, а даже если и попытаются, то только представь что будет с балансом, который и сейчас кривой.