По поводу большой карты согласен, с нынешнем дизайном ландшафта она была бы пустой и убогой чуть более чем полностью, но так же бегать по загончикам 15н15 я бы не хотел. Имхо нужно что то среднее между масштабом и качеством.
Не знаю,что там во флешпоинте,но в ПСе долгие покатушки бывают когда ты ухерачил в совершенно другую сторону от линии фронта+система редеплоя,которая позволяет прыгнуть куда захочешь и когда захочешь.
Если бы самого начала делали, я бы ни слова не сказал. Когда world of tanks делался, никто ж сначала не говорил, что это ММО про солдата второй мировой, что сможешь прожить всю жизнь войны, что там будет тыщи км фронта и на каждом ты сможешь побывать и пройти путь от рядового до маршала, с полным погружением, а потом скатили до аркады на танчиках. Я понимаю, концепция игры может изменяться, что-то вырезаться, что-то добавляться такого, чего никто не ждет, а может и не особо хочет. Но текущий подход, это как начать собирать шкаф, а получить табуреточку.
Сейчас даже не в них дело.Сейчас,насколько я понял из западного полыхания,суть в том,что чтобы было ПА БЭКУ Волкам хотят сделать открытые лица и бороды.Что с кривыми ручонками бихевиоров и их способностями к рисованию мелкосегментированных колышущихся при движении деталей просто пугает.
Капелан/апотекарий. Тот же апок, только с крозиусом и шлемом стилизованным под волчий череп. Не знаю что там за сложности. Ну ладно волки, а что можно столько времени делать с железными воинами? Цепи им там что ли накручивают. Цитатну сам себя из другой беседы: