На МакНилла прошу не гнать. Мужик пишет короткие истории честно. Уже можно маленький сборник выпускать. Собственно полагаю так и будет впоследствии. То есть отдельный цикл рассказов про Аркону.
Окей, я понял, предыдущая аналогия была сложной. Сравнивать игру ориентированную на одиночную компанию с добавочным мультиплеером и ММО, в которой кроме мультиплеера ничего и нет, это не корректно. Хотя бы потому, что в случае с первой игрой, разрабы потратили ~90% ресурсов на создание локаций для компании, создание сюжета, построение кат-сцен, запись роликов и т. д. И только на оставшиеся 10% слепили мультиплеер, используя то что осталось и на скорую руку накидали баланс. А во втором случае, мы имеем игру изначально ориентированную на многопользовательские сражения и 100% ресурсов, предположительно направленны на разработку многопользовательского режима. Таким образом, сравнивая мультик СМа и сравнивая ЕК, мы в праве ожидать, на вскидку, что ЕК будет как минимум на 90% лучше. И я могу быть строг в суждениях, но очевидно что это не так. Что касается сравнения с шутаном про тау, то во-первых это сравнение c игрой 13 летней давности, во-вторых, там и вовсе мультика нет, и в-третьих, на безрыбье и в свое время firewarrior был не плох. Я проходил с интересом. С чем можно сравнить ЕК. С планетсайдом, ибо изначально он был заявлен "похожим" на него, и оба они, предположительно, занимают нишу MMO шутера. С героями и генералами, ибо сессионки с техникой и глобальной мапой. На худой случай можно сравнить с мультиком mount&blade, там прекрасная система ближнего боя + расчет попаданий огнестрела/стрелкового оружия. К слову, тоже не плохая. При том, терпимое количество игроков на карту. По пункту с друзьями несколько непонятно, это то что есть в библиотеке стима или как? По такому критерию, я могу сравнить ЕК с пасьянсом косынка, и ЕК несомненно победит, хотя и не без борьбы. По сравнению с батлой, ну на вкус и цвет фломастеры, как известно разные и я даже боюсь спрашивать, чем же ЕК лучше Батлы в том виде, в каком он есть сейчас. Правильнее сказать, про него вообще не вспоминают. Но, как ты представляешь себе сюжет в сессионке? Например, каков сюжет у контры? Ни слова не сказал против Макнилла, он единственный, пожалуй, кто отрабатывает свои деньги честно. Но вот его наем - сомнительная трата денег при таких раскладах. А где-то на форуме. Уже не скажу, где точно.
Ну дык как же быть? Я уже привык к хейтерам которые заходят раз-два в месяц и по накатанной трындят одно и то же. Уже на автомате отвечаю "то-то и то-то было давно уже заявлено". Ну чесслово. Даже ссылки кидаю.
Эх видимо мы что-то разное понимаем под ММО. Я под ММО понимаю такую фигню которая рассчитана на много игроков изначально а значит сильно порезана. Ибо сделать сюжет, диалоги, сцены, атмосферу и прочие радости что доступны в качественной сингл игре хотя бы в половину такими крутыми в MMO на моей памяти удалось только BioWare с их прекрасным но увы кажется пока так и не переведенным SWTOR-ом. При слове ММО я готовлюсь что минимум 75% классического удовольствия от игры будет порезано ради возможности играть в компании живых игроков. И да я разделяю ко-оп проекты на патьки из максимум десятка игроков и большие ММО. Да поиграть с живыми игроками тоже удовольствие но уже другое. И ради того чтобы играть одновременно с большим числом игроков игру режут по другим параметрам. Режут графику, режут сюжет, режут возможности управления и разных крутых трюков. Может я отстал от жизни но я наоборот привык что ММО УРЕЗАНА на 75% относительно сингла ради того чтобы можно было играть сразу с целой кучей игроков. А в ЕК хорошая графика не уступающая графике СМ-а , возможностей больше хотя бы из-за того что есть техника и турели. В общем я привык что в больших ММО минимум половина ресурсов тратится только на то чтобы обеспечить большое количество игроков возможностью играть одновременно. И оставшаяся половина ресурсов в ММО чаще всего проебывается хрен пойми на что не сильно прибавляющее игре интересности. В результате в ММО я играю только ради игры с друзьями в сетях стеам и ориджин. Повторяю это лично мое субъективное мнение. Мнение человека который довел персонажа до "хай левл контента" только в SWTOR-е а на остальные ММО забил. В планетсайд 2 я играл только на русском сервере пока тот был ещё жив. И по моему опыту битвы за конкретный объект в ЕК УЖЕ не хуже чем в планетсайде 2. Да не хватает размеров чтобы конкретные объекты были соединены воедино но это ещё будет. В общем я считаю ЕК перспективным проектом имеющим потециал, хотя и считаю что потенциал может быть как развит так и проебан.
Короче. С игрой все понятно. Ничего не надо, один хер ничего не будет, уже требовать что либо серьезное от них поздно. Просто добавьте просто оркакам танцы в пресядку, тельняжку и ППШ.