Background Image

Флудильня ,боровичная. ( Берегись Всяк Сюда Входящий, Не Модерируется )

Discussion in 'Russian' started by SHREDDER, Oct 18, 2013.

  1. USSRxGrabli USSRxGrabli Arkhona Vanguard

    На МакНилла прошу не гнать. Мужик пишет короткие истории честно. Уже можно маленький сборник выпускать. Собственно полагаю так и будет впоследствии. То есть отдельный цикл рассказов про Аркону.
  2. MеhTar Morgomir Arkhona Vanguard

    Окей, я понял, предыдущая аналогия была сложной. Сравнивать игру ориентированную на одиночную компанию с добавочным мультиплеером и ММО, в которой кроме мультиплеера ничего и нет, это не корректно. Хотя бы потому, что в случае с первой игрой, разрабы потратили ~90% ресурсов на создание локаций для компании, создание сюжета, построение кат-сцен, запись роликов и т. д. И только на оставшиеся 10% слепили мультиплеер, используя то что осталось и на скорую руку накидали баланс.
    А во втором случае, мы имеем игру изначально ориентированную на многопользовательские сражения и 100% ресурсов, предположительно направленны на разработку многопользовательского режима.
    Таким образом, сравнивая мультик СМа и сравнивая ЕК, мы в праве ожидать, на вскидку, что ЕК будет как минимум на 90% лучше. И я могу быть строг в суждениях, но очевидно что это не так.
    Что касается сравнения с шутаном про тау, то во-первых это сравнение c игрой 13 летней давности, во-вторых, там и вовсе мультика нет, и в-третьих, на безрыбье и в свое время firewarrior был не плох. Я проходил с интересом.
    С чем можно сравнить ЕК. С планетсайдом, ибо изначально он был заявлен "похожим" на него, и оба они, предположительно, занимают нишу MMO шутера. С героями и генералами, ибо сессионки с техникой и глобальной мапой. На худой случай можно сравнить с мультиком mount&blade, там прекрасная система ближнего боя + расчет попаданий огнестрела/стрелкового оружия. К слову, тоже не плохая. При том, терпимое количество игроков на карту.
    По пункту с друзьями несколько непонятно, это то что есть в библиотеке стима или как? По такому критерию, я могу сравнить ЕК с пасьянсом косынка, и ЕК несомненно победит, хотя и не без борьбы.
    По сравнению с батлой, ну на вкус и цвет фломастеры, как известно разные и я даже боюсь спрашивать, чем же ЕК лучше Батлы в том виде, в каком он есть сейчас.
    Правильнее сказать, про него вообще не вспоминают. Но, как ты представляешь себе сюжет в сессионке? Например, каков сюжет у контры?
    Ни слова не сказал против Макнилла, он единственный, пожалуй, кто отрабатывает свои деньги честно.
    Но вот его наем - сомнительная трата денег при таких раскладах.
    А где-то на форуме. Уже не скажу, где точно.
    Black_DrozD likes this.
  3. EvLTimE EvLTimE Cipher

    ага
  4. USSRxGrabli USSRxGrabli Arkhona Vanguard

    Ну дык как же быть? Я уже привык к хейтерам которые заходят раз-два в месяц и по накатанной трындят одно и то же. Уже на автомате отвечаю "то-то и то-то было давно уже заявлено". Ну чесслово. Даже ссылки кидаю.
  5. Sokol Sokol Drill Abbott

    Просто не всем дано понять его хитрый план.:)
    [​IMG]
  6. Spyke Krabolov Arch-Cardinal

    Когда патч с новыми скилами?
  7. Ivan IVAN29 Active Member

    Эх видимо мы что-то разное понимаем под ММО.

    Я под ММО понимаю такую фигню которая рассчитана на много игроков изначально а значит сильно порезана. Ибо сделать сюжет, диалоги, сцены, атмосферу и прочие радости что доступны в качественной сингл игре хотя бы в половину такими крутыми в MMO на моей памяти удалось только BioWare с их прекрасным но увы кажется пока так и не переведенным SWTOR-ом.

    При слове ММО я готовлюсь что минимум 75% классического удовольствия от игры будет порезано ради возможности играть в компании живых игроков. И да я разделяю ко-оп проекты на патьки из максимум десятка игроков и большие ММО.

    Да поиграть с живыми игроками тоже удовольствие но уже другое. И ради того чтобы играть одновременно с большим числом игроков игру режут по другим параметрам. Режут графику, режут сюжет, режут возможности управления и разных крутых трюков.

    Может я отстал от жизни но я наоборот привык что ММО УРЕЗАНА на 75% относительно сингла ради того чтобы можно было играть сразу с целой кучей игроков.

    А в ЕК хорошая графика не уступающая графике СМ-а , возможностей больше хотя бы из-за того что есть техника и турели.


    В общем я привык что в больших ММО минимум половина ресурсов тратится только на то чтобы обеспечить большое количество игроков возможностью играть одновременно. И оставшаяся половина ресурсов в ММО чаще всего проебывается хрен пойми на что не сильно прибавляющее игре интересности. В результате в ММО я играю только ради игры с друзьями в сетях стеам и ориджин.

    Повторяю это лично мое субъективное мнение. Мнение человека который довел персонажа до "хай левл контента" только в SWTOR-е а на остальные ММО забил.

    В планетсайд 2 я играл только на русском сервере пока тот был ещё жив. И по моему опыту битвы за конкретный объект в ЕК УЖЕ не хуже чем в планетсайде 2. Да не хватает размеров чтобы конкретные объекты были соединены воедино но это ещё будет.

    В общем я считаю ЕК перспективным проектом имеющим потециал, хотя и считаю что потенциал может быть как развит так и проебан.
    Nob likes this.
  8. Короче. С игрой все понятно. Ничего не надо, один хер ничего не будет, уже требовать что либо серьезное от них поздно.
    Просто добавьте просто оркакам танцы в пресядку, тельняжку и ППШ.
  9. Spyke Krabolov Arch-Cardinal

    В аллоды онлайн переиграл что ли? ))
  10. CHoh CHoh Ordinate

    Игре-ММО было простительно состояние "совсем не батлфилд".
    Игре-сессионке - нет.

Share This Page