Ожидалась сессионка с картой 16 км2 и глобальной стратегической мапой, которая бы красилась кланами, что-то вроде системы героев и генералов. Это никому не нравилось, но с этим смирились. Ну а теперь не будет и этого.
А теперь тебя регулярно наебывают паразиты из Варпа и ты всё равно им веришь. Не реально крутая позиция. Император подвел один раз, а паразиты из Варпа специально наебывают постоянно, но всё равно Император плохой а паразиты хорошие. Просто чудесная логика. Хотя у меня логика иная. Я тоже стал играть за хаос, но не потому что ТЧ хорошие, а потому что у меня ачивка не получена и тимкиллить не понравившихся хаоситов не зазорно. Это за СМ-ов тимкиллить как-то зазорно. А у хаоситов не нравится тебе чей-то шлем или ник - так пойди и грохни козла из плазмагана. Ну а если не нравится чье-то поведение то тем более грохни.
Как уже не раз говорил, сравнивать мультиплеер одиночной сыроватой игры 2011 года, оставленной без поддержки и новый проект, изначально заявленный как ММО шутер, разрабатываемый в настоящее время, это несколько некорректно. А уж утверждать, что ЕК лучше, это все равно что утверждать, что ребенок-инвалид, потерявший все конечности в аварии, считает лучше ребенка-дауна, умершего во время родов. С одной стороны и не поспоришь, действительно считает лучше, с другой понимаешь, что радоваться тут явно нечему.
Нене. Поправлю. 16км2 - это размер континента Малкадия. Который уже будет поделён на заставы и цитадели, а в последствии на территории. Сама территория ориентировочно 2х3 км. Это 3 заставы и цитадель.
Начнем с того, что набор на релиз был вот таков: И это уже серьезно урезанная версия, по сравнению с тем что было до этого. Объявлялось это несколько месяцев назад. Главный вопрос - куда проебаны все полимеры и почему так получилось.
Что касается 16x16, то: Что еще вызывает бурления говен. Ну, например, некоторые ходы разрабов. Например, помните серию рассказов маккнилла, которые якобы должны раскрывать сюжет игры. Сомнительная трата денег, ведь у игры теперь нет сюжета.
Тут у каждого своя правда. Вы считаете что сранивать некорректно а я считаю что сравнивать больше ни с чем нельзя. Ибо нет больше игр по Вахе в жанре экшена или шутера со сравнимым набором фракций. Но если есть игравшие в шутан про тау то пусть сравнят с ним. Что у нас вообще есть из "шутеров" с системой ближнего боя сложней чем засчитывание ударов чем-нибудь как выстрелов работающих только в близи? И да я сравниваю с тем во что ЛИЧНО Я МОГУ ПОИГРАТЬ С ДРУЗЬЯМИ. И во что мы можем поиграть? Так смотрим и видим что можем поиграть в ДоВ 2, СМ, Warframe, Warhammer End of Times Vermintide, и Баттлфилд 3. Как видите набор маленький и из него к "шутерам" можно отнести только СМ и третью Баттлу. И да ЕК для меня лучше и третьей Баттлы и СМ-а.
Что и сюжет нафиг зарезали да? Полностью зарезали а не отложили? Вот это действительно проеб денег и ожиданий.