От стада фанбойчиков ты и не отделялся. Если игра - унылая забагованная сессионка с кучей сломанных механик, виноваты в этом разработчики, точно не фанаты. И то, что игра про ваху, унылость, забагованность и сессии никак не извиняет.
Он жи зилёный! Жги иво! А по сабжу, была эта тема раза 2 два, такое ощущение, что тут тайный совет старых ворчунов, периодично начитывающих с блокнотика обид.
Так эта тема и будет вновь и вновь по мере того как каждый последующий этап продукта будет разбивать в пух и прах ожидания поклонников проекта.
это же ваха, за это мы её и любим, иначе мы бы тут не собрались когда люди не имеющие представления о деле говорят как надо делать
Ответить что ли. 1) До недавнего времени покупатели просто оценивали продукт и точно не лезли с советами как этот продукт лучше сделать. Как по мне понимать как делают игры надо чтобы давать дельные советы что и как переделать. А то кто-то подает невыполнимую с приемлемыми затратами труда "гениальную" идею и потом удивляется почему разрабы не берут её на вооружение. Хотя сказать чего не хватает а что плохо работает иногда могу даже я. Другое дело я даже не представляю а возможно ли вообще с приемлемыми затратами труда и времени переделать то что мне не понравилось во что-то что понравится. 2) Не отсекает конечно. Но чтобы критиковать надо не только знать что кажется плохим но и хотя бы приблизительно представлять что надо делать чтобы стало лучше. Если просто орать "ЭТО ПЛОХО СДЕЛАЙТЕ ЧТО-НИБУДЬ С ЭТИМ" то то что сделают может оказаться ещё хуже чем то что было.И тут уж наше невежество в плане того что могут сделать разрабы а что нет, нам отнюдь не помогает выдавать критику которая поможет сделать игру лучше. 3) Я не школота и не такой уж идиот. Я ПСИХ! И естественно иногда у меня мысли путаются и становятся бредовыми. И да самоубийсво я выходом не считаю. Если хочешь чтоб я сдох я дам свой адрес. Приезжай поиграем в "кто кого убьет". Главное компанию захвати. А то мне одному на тот свет отправляться скучно, а если горе-убивец будет один меня вместо того света будет ждать психушка. И да ещё можешь пожаловаться модераторам что сюда психов пускают ага.
С этого нужно было начинать. Я бы просто не обратил внимания. А вообще я бы посоветовал тебе увлечься менее провокационным сеттингом. Ваха все таки для морально и психологически устойчивых людей.
Для таких как вы есть такая интересная цитата из одного не менее интересного фильма: "Не нравится, не ешь. " Если все так херово, забагованно, все сломано к херам и т.д. по списку, то что вы тут делаете тогда? Удалите игру, установите какой-нибудь Майнкрафт и сидите "наслаждайтесь" идеалом с таким же комьюнити из которого вы сами, судя по манере разговора. Проблема разрабов именно в том, что они согласились "сотрудничать", по их словам, с фанатами и прислушиваться к ним, делая, цитирую "совместно игру". Вот и пожалуйста, набежали "мастера создания игр" со своими "советами" и нытьем, которые только мешают процессу создания игры, а не помогают. - Ой, меня ваншотают с ракетки, а ну нерфите живо! - Ой, я не могу в ББ ничего, а ну переделывайте ее! - Ой, дайте мне палку-нагибалку, а то я не могу нагибать своим классом! - Ой, а что такие локации большие, делайте меньше, мне далеко бегать до моего любимого места спама плазмы/ракет! Вам не раз было сказанно, что сначала они хотят добавить в игру все самое главное, а потом уже оттачивать баланс и оптимизацию. Но нет же, находятся "люди", которым подавай ВСЕ И СРАЗУ. А оптимизацию и баланс приходится каждый раз подгонять заново после добавления в игру чего-то нового, что в РАЗЫ увеличивает процесс создания игры, отдаляя всеми так ожидаемый релиз. Вот вам сделали оптимизацию. Пускай не идеальную, но на нормальном железе играть вполне комфортно стало, только на одной карте проседает до 30-ти фпс и то, только под конец сражения, когда к точке В уже подходишь. И опять нашлись недовольные! Куча игр делается без "помощи" фанатов и в итоге получаются отличными (Серия игр Ведьмак; Баттлфилд; Готика; почти все игры Биоваров или Беседки; да перечислять можно еще долго). Игры делаются, выпускаются уже ГОТОВЫМИ, а не ПРЕ-АЛЬФАМИ и в последствии допиливаются кучами патчей и фиксов. У нас же иная ситуация - мы получили игру в ПРЕ-АЛЬФЕ, которая уже просто АЛЬФА, но сути не меняет. Естественно она будет сырая и с кучей багов. Да еще и нытики-фанаты, которые еще больше все усложняют (но это уже ошибка самих разрабов, нехер было подключать к разработке "фанатов-профессионалов"). Но вам это походу сложно понять, вам лишь бы поныть да поплакаться на форумах "ой как все херово"...
В общем-то согласен. И думаю большинство проблем ЕК растет из "помощи" фанатов. Ибо мы с вами своим нытьем так "помогаем" делать игру что хоть стой хоть падай.