Как показывает практика в других играх, это тоже не всегда работает. Тут дело не только в долбодятлах-игроках. Велика вероятность, что разрабы могут быть такими же долбодятлами, свято уверенными, что они все делают правильно, единственно верным способом. А подобные "ушаты дерьма" такие разрабы воспринимают как подтверждение своей правоты. Дабы далеко не ходить за примером, я в очередной раз оставлю здесь вот этого гражданина.
Этап ОБТ это когда уже поздно что то кардинально менять. ОБТ существует для полировки шероховатостей за счет бесплатно тестирующей публики. И да я тоже не очень верю в ОБТ для этого проекта. Почему? Да потому что в этот проект можно наиграться на ОБТ и после этого не покупать. Разрабы будут подавать на релиз свое блюдо в футляре. Пока не купишь , не откроешь то и не узнаешь а потом ....
Это то с чего я начинал. Именно! Но в нашем конкретном случае виноваты мы сами, болельщики проекта. А скорее наша англоязычная часть фанатов. Мы сами сделали разрабов такими. Натан когда пришел в студию он был критичен сам и восприимчив к критике других. Сейчас , когда мы уже второй год кружимся с ними в нескончаемом урагане взаимной похвалы, донести критику становится сложновато.
Ну вот в той игре, что я привел как пример выше, нашли выход. В случае чего, там начинают засерать твиттер вот этого гражданина с фотки, жалобами. Иногда помогает. Но, лишь в том случае, если срет англоязычная аудитория и по небольшим текущим моментам. Ничего глобального даже так не добиваются. Да, и я не на что не намекаю, но что характерно, и бихэвиоры и приводимый мной пример, канадцы.
Интересно, что и символизма в этой игре сейчас меньше чем в СМ. Тупо шкурки с убогой раскраской. Надо быть очень ограниченным человеком, чтобы с такой яростью и фанатизмом дорисовывать в голове 99% всего того, что уже должно быть в игре. Ведь текущая версия игры, это не альфа, если они осенью релиз хотят сделать.
Прочитал унылый срач. Почитал про разрабов. Если бы я знал как можно годно устроить игру я бы тоже срал на разрабов. Но я не знаю как правильно делать игры. И поэтому моя позиция - лучше так чем никак. Хотя если в нашей части форума кидают ссылки на дельные посты в английской части форума лайкаю эти самые дельные посты. Поддержать текстом не получается ибо по английски я ни бум-бум. И да для меня текущая версия ЕК всё-таки лучше СМ-а ибо сторон, оружия и возможностей больше, на одной карте больше игроков и т.д. и т.п. А сравнивать с чем-то кроме СМ-а считаю некорректным ибо по вахе на компе в подобной тематике только СМ и есть. И да - визуалкой вполне доволен. Те же стыки брони и прочие мелкие детальки как по мне проработаны лучше чем в СМ-е хотя и со всего одним вариантом. Ну а проблем нет только у окончательно мертвой игры. Всегда есть что добавить и улучшить. Но ЕК конечно не идеален. Из явных проблем главная - то что что-нить новенькое завозят редко и как правило это новенькое не доделано. Мили система лучше чем в СМ-е но всё равно несовершенна. Неизвестно чем пробивать защитный баш, ибо сильная атака кажись больше не пробивает. И да кулаки и риперскую пушку в деле не видел ибо в последнее время вообще ни во что не играю. Погонять что ль в ЕК заценить новинки?
Поддерживаю, очень точное замечание, с этим "ураганом похвалы" просто понизится планка качества, в умах девов отложится этот момент, и там где бы они еще чё то попыхтели/переделали, махнув рукой подкинут всё хавающим фанатам на очередном твиче.
https://steamcommunity.com/app/375230/discussions/0/451851477890595521/ Там есть линки на оффорум, я не особо вчитывался. Просто как факт - фри орков не будет. Ну и вот ещё официально: https://bhvrmtl.zendesk.com/hc/en-us/articles/207727006-What-business-model-will-the-game-use-
Полазил я в различных темках англ. форума и становится понятно, почему разрабы мало прислушиваются к разному роду "предложениям" своих фанатов. А только в том случае, если нытиков вагон и маленькая телега. Так что мб дело вовсе не в разрабах (без разницы, Канадцев, Америкосов или Таджиков), а в нас самих (фанатах) и в наших запросах и требованиях, в большинстве случаев (заметьте, в большинстве, а не во всех) просто нелепых и смешных? На месте разрабов, я бы тоже игнорировал подобное нытье. Люди просто настолько зажрались, что не хотят видеть хотя бы того, что игра УЖЕ по всем параметрам лучше того же СМ-а (баги не в счет, альфа как-никак), который ближе всего пока что подходит под сравнение из всех игр по Вахе, как правильно заметил один товарищ выше. Людям предоставили самый годный и амбициозный проект на данный промежуток времени в данном сеттинге, а они только и делают, что поливают грязью разрабов, требуя реформ, революции и вообще хрен пойми чего. Я конечно не говорю, что надо молча хавать то, что нам дают и с эйфорией смотреть на разрабов - аргументированная и главное бэковая критика нужна, даже очень, а то сделают какой-нибудь Симс в мире Вахи - но и переходить черту адекватности и абсурдности просьб и нытья тоже не надо. А хотя...Не хочу отделяться от стада и пойду тоже накатаю какую-нибудь "умную и правильную" просьбу разрабам и поною о... о тяжкой судьбе милишников в дальнем бою. Пусть добавят рапторам хотя бы болтеры в каждой руке (а что, в паре книг есть такое, бээээк!!!111адынадынадын). И пусть добавят приземлению с высоты эффект от падения 20-ти тонной бомбы с последующим огромным кратером (а что, керамит не легкий, плюс джетпак ускоряет). А вообще, что мелочиться-то... пусть дадут мне сразу адскую фиолетовую Варп-кнопку, чтоб заходя в игру и нажимая ее, все в радиусе 1 км от меня лопались от смеха. При втором нажатии с неба падали твари из май литл пони. А при третьем нажатии сгорали сервера к херам. Ну, пускай не Галактика, но все же начинали с малого, даже Абаддон, которому - идиоту - до сих пор этого не удалось.
Давай ка я помогу тебе поправить хотя бы отчасти тот сумбур который творится в твое головушке. 1) С начала времен в мире живут мастера и покупатели. Покупатель совершенно не владеет секретами ремесла мастера у которого он покупает продукт. Нет не владеет совершенно точно. Как же покупатель тогда покупает? А очень просто. Покупатель владеет навыком оценки качества продукта который создает мастер. Ему, покупателю этого достаточно. Эти бесхитростные умозаключения, доступные каждому, дают понять что твое утверждение будто бы критиковать продукт можно только владея секретами его создания являются несостоятельным. Это был рас. 2) Утверждение "лучше так чем ни как" - не требует оспаривания потому что ноль (ничего) всегда хуже единицы (чего то) в смысле своего значения. Однако утверждение "лучше так чем ни как" не отсекает возможность критики промежуточного продукта который выносят разрабы на наш суд. Ведь первоначальная задумка открытой разработки была как раз не в том что мы будем хвалить разрабов а наоборот помогать им указывая на то что нам не нравится, другими словами критиковать. 3) "Если бы я знал как можно годно устроить игру я бы тоже срал на разрабов" - я даже не знаю как это комментировать. Ты просто идиот, школота, выпей яду придурок и сука сдохни под компьютерным столом чтобы уже не писать такой хуйни исторгнутой из твоей идиотичекой болванки на которой ты носишь прическу придурок.