Background Image

Флудильня ,боровичная. ( Берегись Всяк Сюда Входящий, Не Модерируется )

Discussion in 'Russian' started by SHREDDER, Oct 18, 2013.

  1. USSRxGrabli USSRxGrabli Arkhona Vanguard

    Наконец-то спустя годы до некоторых умиес доходит что у них нет мозга, то есть они глупые. Я рад что смог донести до вас эту мысль.
    Теперь смогу спокойно пить грибной эль.
  2. Sokol Sokol Drill Abbott

    Наливай!
    [​IMG]
  3. USSRxGrabli USSRxGrabli Arkhona Vanguard

    Ну пшли...
    [​IMG]
    Sokol likes this.
  4. Игра гавно. Баланса нет
  5. CHoh CHoh Ordinate

    Именнах.

    п.с.
    Ещё больше фистогеев, буквально каждый первый. И все ваншотают.
  6. IoWhite IoWhite Well-Known Member

    Вернули же прежние параметры здоровья и армора от этого и ноги растут.
    Плазма оп - точнее и дамажнее болтера, а учитывая то, что феньки на тафнесс только ленивый себе не поставил, пенетра с плазмы сильно решает.
    Риперская пушка по ощущениям наносит увеличенный урон по здоровью, в итоге сделать 30-40 киллов сейчас не проблема.
    Риперский лаунчер - ваншотает, но разброс дикий из-за чего очень много ТК с неё. Второй режим стрельбы же наоборот очень точен, но стреляет с зарядки и подходит для уничтожения техники.
    Ну а мили как всегда.
  7. EvLTimE EvLTimE Cipher

    Против риперов только рапторы и спасают
  8. CHoh CHoh Ordinate

    Плазмапушки против риперов спасают.
    Против всего спасают.
    Иногда только всякие милишники под залп суются..

    В крепости вот рапторы часто незаменимы - лазки вражеские иногда бьют реально очень издалека, не достать ни квадом, ни плазмой, ни той же лазкой (цель движется).
    И зондер-команды на вырезание таких снайперов очень помогают обороне держаться.
    Вот только рейды по тылам вообще крайне мало кто организует, даже если прямо просить снять снайперов по метке.
    Шарятся по крепости и страдают фигнёй чаще.

    И вообще реально херовато с координацией. На той же медузе частенько прошу "рапторы, снимите кемперов над точкой А". Там вечно 2-4 сидят с плазмами-хэвиболтерами.
    Но нет, чтобы туда раптор пошёл, надо, чтоб его лично убили раза 3 те товарищи, иначе так и будут бегать по кругу вокруг А.
  9. Sokol Sokol Drill Abbott

    Да, с плазмой надо что-то делать. Примерно, как в свое время сделали со штурмболтером. Лично мне здесь видятся следующие варианты:
    -Резать плазме скорострельность и дальность. Дабы не было этих летящих через всю карту шаров и плазмо-лучей, выдаваемых при зажатой левой кнопке мыши.
    -Или увеличить нагрев. В разы. Так чтоб зажал мышу, пальнул пару раз-остывай как следует. Пустил шар-вообще забудь про плазму секунд на 15. И при перегреве не просто анимацию показывать, а урон здоровью и броне чтоб проходил.
    Тогда, лично мне кажется, количество плазмоносцев резко сократится, ибо оружие начнет требовать скила, а не умения спамить или зажимать кнопку мыши.

    UPD. И болтерам урон по "мясу" дать. Т.е. стреляем из болтера по "свежему" противнику. Урон ему наносим, скажем, 10. А как только у него сбивается броня и урон начинает бить по ХП, увеличиваем урон, скажем, до 15. Все таки, реактивные разрывные снаряды, как никак. Таким образом, болтеры снова получат свою актуальность. Особенно, против врагов имеющих преимущество в ХП. (Орки и тираниды.)
  10. CHoh CHoh Ordinate

    Ну вот у меня щас есть скилл, допустим. 20-30 киллов пушкой набить не проблема.
    Это, конечно, не 50, как некоторые тактики умудряются, но с плазмой не особо побегаешь.
    Примерно половина киллов - именно снайперские, когда пиксель влево-вправо = промах и полный фейл, а попасть надо с первого раза (потому что когда рядом бухает шар плазмы, даже полный идиот догадается спрятаться).
    Вторая половина - навскидку, когда надо точно, но очень быстро стрелять. И чаще это не шарами, а лучами, потому что в ряды противника милишники уже влезли и мешаются.

    И основная проблема - это блин не враги, а постоянное напряжение от задачи "не убивать своих".
    Это требовательное к скиллу оружие, и чтобы не автокикало с сервера, надо реально хорошо стрелять.
    Пушку уже нерфили, дважды минимум. Смысла в дальнейшем нерфе особо нет. Дебилов кикает, а годных пушечников на карте максимум 2 в матче. Если порезать перегрев или ещё что, на пушку просто забьют хер, как сейчас все забили на бесполезные мелты.

    Ты вот, наверно, не задумываешься, что за внезапно прилетевшим (и убившим) с другого конца карты шариком плазмы стоят секунд 10-15 прицеливания и прикидывания траектории?
    Попробуй так пострелять сам. :)

Share This Page