Background Image

Флудильня ,боровичная. ( Берегись Всяк Сюда Входящий, Не Модерируется )

Discussion in 'Russian' started by SHREDDER, Oct 18, 2013.

  1. Sokol Sokol Drill Abbott

    Моя твоя не понимай! Я тебе про габариты, ты мне про "цветное аляпистое пятно". :confused:
    В них действительно сложнее попасть. Поиграй пару дней только против маринада, а потом выйди к эльдарам. Первое время мазать будешь только в путь.
    Наверное, потому что это альфа и нужно тестить игру. Что готово и работает-выкатили. А смысл в выпуске нерабочих функций?!
  2. CHoh CHoh Ordinate

    Вот они хрен знает сколько патчей назад сломали лестницы.
    Как они умудрились их сломать? Я же помню, не было на старте такой хреноты, когда на последней ступеньке застреваешь и сойти не можешь.

    И теперь из патча в патч эта хрень не фиксится и дико, просто дико бесит.
  3. The Undoer Zuvassin Cardinal

    От него вполне легко уклониться если спокойно и вдумчиво нажимать быструю атаку по одному разу, если кликнуть пару-тройку раз можно вполне попасть в ситуацию когда видишь ДБ, но персонажу пофигу он продолжает анимацию атаки которую невозможно кэнселить.
    А бить по одному удару может и эффективно, но довольно уныло и плохо влияет на динамику боя.
    Играл я за Маринад против Эльдар, никаких проблем с аимом не было.
    Вот смотри, они выпускают кривой патч на фаундер версию, где всё это тестят, а потом выкладывают это же криво работающее непотребство на обычную версию для всех.
    Я сильно сомневаюсь, что баг с Баньши когда они замирают на месте или складывающиеся ноги Хавка как у трансформера не были заметны в фаундер тестах.
    А смысл бросаться из крайности в крайность, придержали бы патч внесли бы изменения для всех фракций сразу, что бы сократить разрыв, а потом уже спокойно выкладывали патчи для всех сразу без лишних проблем.
  4. EvilRed EvilRed Confessor

    С 17ым патчем так и было, было много вайна
  5. USSRxGrabli USSRxGrabli Arkhona Vanguard

    А что за претензии к элдар? Дарк риперы со своими пусковыми установками вообще звери стали. Они и тех разносят, и того же ассаулта с пары выстрелов сносят. А эти сварм-ракеты поодиночке пускаются очень быстро. Это какой-то оверповер получается. В общем с антитехом у них стало значительно проще. Попрыгал пикирующим ястребом. Очень интересная механика. Слабее от этого элдар не стали. Вот банши да. Это пздц какой-то. И вообще те кто превозмогали за элдар прошлые патчи спокойно переживут и этот, ибо легче.
  6. The Undoer Zuvassin Cardinal

    Ястребы это абсолютно кривая механика полёта, они годны разве что зависать на одном месте или пикировать в землю, ни о каком планировании там речи и не идёт. Когда ты пытаешься в кого то прицелиться в воздухе и по тебе начинают стрелять камеру так мотает что ты перестаёшь понимать где находишься. Отдельно радует как после прицельной стрельбы в воздухе тебя разворачивает на 180 градусов.
    Зачем было их добавлять если не могут нормально реализовать непонятно, добавили лучше бы Пауков и так каждый третий бегает телепортируется.

    Кстати это очень круто, что быстрая атака и атака с наскока сбивает ДБ в самом начале.
    Механика уровень Мигель.
  7. FеnsR Franky_Shtein Confessor

    Ястребы и правда хороши. Но тут уже какая-никакая сноровка нужна для полетов. В плане мобильности и скорости перемещения они реально могут чудеса творить. Только их гранаты как-то явно не так, как надо работают.
  8. IoWhite IoWhite Well-Known Member

    Итак, баньши и ястребы были добавлены по ошибке или намеренной ошибке. Думайте сами, но факт в том, что он не должны были релизнуться в этом патче.
    ДБаш работает замечательно и я не понимаю ваше ворчание, по поводу невозможности закенсилить атаку, после первого же удара в ДБаш, у вас всё автоматически закенсилиться, если конечно вы в это время не жуёте маменькины котлетки и бездумно щёлкайте пкм.
    Забавно будет, если хит-боксы у всех рас окажутся одинаковыми. В любом случае, за ксм\см никаких проблем с попаданием в эльдар, а вот наоборот, за некоторые классы проблемки наблюдаются.
    Опять же, патч выкатили в основном ради мультитрединга и улучшения рендера, да и прочих оптимизаций. Ну и пве показать.
    А ещё выживаемость откатили на момент предпредыдущего патча, только с порезанным МоНом, апнутым раптором и варгирами.
  9. Ivan IVAN29 Active Member

    Не понимаю воплей насчет всякой фигни. Лично мне - нормуль патч. Хотя я честно мало играю и совсем не играю за эльдар.
    EvLTimE likes this.
  10. The Undoer Zuvassin Cardinal

    Так в этом вся соль, что от ДБ легко уйти если медленно и медетативно нажимать по одному разу на быструю атаку, если заспамить ПКМ то выйдет типичная фича Дарк Соулсов с уходом ударов в буфер и невозможностью закенселить. Динамика мили боя просто нулевая в итоге.
    Хотя больше доставляет лулзов когда при нажатии ДБ его могут в самом начале пробить быстрой атакой или атакой с наскока. Кривой сетевой код, тикрейт или пинг это хз, но это не круто.

    Не знаю, чем они там занимались, но как по мне это самый унылый и фэйловый патч.
    Единственный его плюс это то, что убрались невидимые стены на многих картах.

Share This Page