Не так. Сейчас ты не можешь стрелять в мили. А от единственного противодействия - стана дбаша - милишники укатываются/улетают.
Не. Ушли не потому что что то там. Ушли потому что FPS сделался неприемлемым. Я вот только с последним патчем смог продолжить играть.
Именно лоялов забрасывали массово из-за непрекращающегося вайна на тему оп'овости хаоса. Технические проблемы затрагивают всех, не одну фракцию.
Лучше - Чох. Мне так привычней. ) В GW2 насмотрелся. Но моей гильдии в этом плане как-то повезло. Девчонки были, есть, играют (некоторые вполне неплохо), но неадекватных нет. Особого отношения не требуют, тащат наравне со всеми. Разве что народ матюгается поменьше. Да я прям смотрю, как милишники вертятся. Кто тут недавно выкладывал скрины хаос-команд, на 2/3 состоящих из ассолтов и граунд ассолтов? За девастатора видюшку выложи. "Как умирать хотя бы не за 2 секунды от очередного прыгуна". У меня пока рецепт прежний - гранату себе под ноги. Других вариантов после последней переделки дбаша нет, походу.
Ага я кидал, по 10-12 мили из 15 человек. Норм же. А кто то еще писал, мол мили систему удачно переделали и теперь нужен скил. Кстати а почему тираниды имеют стволы и палят с них? лол) Раз 5 пытался пройти нормал режим и вайпался 1 фиг.
Для любителей понагибать скилл - это когда хорошо нагибается. А то, что противники умирают без вариантов и без шансов проявить свой "скилл", их не волнует. У тиранидов много ренж-юнитов. Воины могут быть с пушками, вплоть до био-плазмы. Термаганты по умолчанию стрелковые (картинка ниже). Интересно будет, если зоантропов добавят. Висит хрень позади толпы хормагантов, заряжается, потом даёт залп хэви-биоплазмы. Вот тогда прыжковые ранцы бы пригодились. Тиранидский данж рассчитан на пятерых.