Background Image

Флудильня ,боровичная. ( Берегись Всяк Сюда Входящий, Не Модерируется )

Discussion in 'Russian' started by SHREDDER, Oct 18, 2013.

  1. CHoh CHoh Ordinate

    Пластилин - это, какбэ, внешка, которая впиливается на последнем этапе и не требует каких-то адовых вложений.
    Главное - мувсет, то есть движения. Ну и механика chain attack явно гораздо симпатичнее.
    Я не играл в SM, кстати.

    p.s.
    Простите, ржу.
    Надо обязательно попробовать.
    Вот что будет, если убрать автоэйм. С таким можно дбаш вполне убирать - 90% милишников запутаются сами в 2 стенах.

  2. IoWhite IoWhite Well-Known Member

    Я и говорю, двигается будто на нём не силовая броня, а просто пластилин. Конечно Астартесы могут быть сверхчеловеками и сама броня с сервомоторами, но двигается так, будто на нём ничего нет, не создаётся впечатления, что ты бегаешь в ней.
  3. Gloomy Gloomy First Blood!

    На вкус и цвет. Меня вот напрягало на начальном этапе что они двигались как обмороженные. Вот нереально раздражало. Чуть ускорили и это хорошо. И мне абсолютно пох чем это объяснять, пусть будет наличие суперсервомоторов в бронескафандре, меня устроит. Но двигаться как укуренный.... разбегаться пять сек... тьфу. Играйте сами нах в Макс Пэйн.
  4. FеnsR Franky_Shtein Confessor

    По-моему это как раз автоаим.
  5. CHoh CHoh Ordinate

    Астартес, во-первых, быстрее человека сами по себе.
    Во-вторых, броня подключена к нейроинтерфейсу и работает буквально как вторая кожа, не стесняя движений и не выдавая никаких задержек.
    У меня, однако, нет впечатления пластилина. В SM марины просто быстрее и естественнее двигаются, как и должно быть.


    Разве что этот товарищ адово лагает.
    Сколько я со щитовиками пинался - так они не косили никогда. Больше похоже как раз на постоянном пролёте мимо без автоприцела.


    С подключением всё ок, проверил.
  6. IoWhite IoWhite Well-Known Member

    Без автоэйма, просто очень медленно реагирует. Но с автоэймом такое прокатывает точно так же.
  7. The Undoer Zuvassin Cardinal

    Есть такое, но в принципе Натан говорит почти тоже самое в последнем письме про Эльдар.

    Скорпиона довольно легко заметить когда он двигается, дальше дело реакции. Когда он сидит на месте то заметить довольно проблемно даже в упор. А то, что его в инвизе за километр видят Квадганы и Предаторы в оптику это да, не очень круто.

    Такое бывает и с автоаимом и без, достаточно просто начать бегать вокруг милишника и он начнёт промахиваться и долбиться в стены, особенно если спамит ПКМ.
  8. Spyke Krabolov Arch-Cardinal

    Если бы перс после нескольких кликов удара не делал бы их все подряд и быстрее реагировал на управление, было бы лучше.
  9. CHoh CHoh Ordinate

    Теперь я ещё более уверен, что автоприцел надо убрать.
    Возможно, до народ дойдёт, что бездумное кликанье пкм с зажатым ctrl - это не крутой скилл, а бездумное кликанье.
  10. Ivan IVAN29 Active Member

    Сравнивал СМ и ЕК. В результате СМ устарел. Супер особых различий в движениях я не вижу. Но в ЕК можно многое чего нельзя в СМ-е. Из движений бойцов - перескакивать через невысокие препятствия, забираться на высокие препятствия, прятаться в укрытия, приседать. Из особенностей боя - менять режимы стрельбы, хилить, использовать носимые предметы, ездить в технике, пополнять боезапас и здоровье,спасать раненых товарищей и добивать врагов.
    В общем функционал уже больше чем в СМ-е. И да для меня баттла и планетсайд ну никак не конкурируют с ЕК и СМ-ом. Ибо и в батле и в планетсайде НЕТУ НОРМАЛЬНОЙ РУКОПАШНОЙ. Нет возможности взять в руки меч и порубать вражин нафиг. А возможность боле-менее внятной рукопашной для меня это отдельная категория проектов. Что в рукопашной СМ-а что в рукопашной ЕК для меня есть и радующие и раздражающие моменты. Но главное что она вообще есть.
    И да ЕК пока-что лучшая игра по вахе в жанре "шутера" что имеется. Хотя что у нас вообще имеется? СМ, ЕК и какая-то поделка про тау в которую я не играл. Из пары ЕК и СМ лучше играется именно в ЕК хотя бы потому что ЕК развивается и карты мне не так надоели.
    Игры по вахе - вообще для меня отдельная статья игр. И для меня огромный плюс уже то что хоть что-то по вахе делают не закрывая на полпути.
    И да я готов ждать годного продукта сколько потребуется. И учитывая что бихевиоры не бросают продукт а продолжают пытаться его доделать - я буду смотреть в будущее с оптимизмом. Пока ЕК не последовал следом за Дарк Миллениумом у нас есть надежда. Пусть игра выйдет с опозданиями и будет доделыватся после релиза - но зато у нас будет во что поиграть.
    Да играл в третью баттлу и второй планетсайд. Сравнивая их с ЕК - в баттле было клёво летать на вертолете, в планетсайде было неплохо прыгать десантником и ронять сверху на врагов кирпчики взрывчатки, а в ЕК клёво рубать всех за рукопашные классы или быть хилером.
    Sokol likes this.

Share This Page