Чушь опустил,дабы не раздвувать.Снова повторюсь,псевдоинтеллектуалов этот форум видал до тебя и увидит после.Ничего нового и пропадают быстро. В чем инновационность и отличия?Про кастомизацию можешь даже не начинать, пусть в этом плане хоть функционал спесьмарина сделают,а там уж посмотрим,многие корейские дрочильни и т.п. дают не меньше кастомизации. Скайфордж при всей убогости позволяет даже из хреналиона видов серег выбрать.Тот же ПС,опять же.Кастомизацию мы хорошо увидели в отличиях маринада (КА и ИК)и сроков,в которые они их делают.Волков все нет,а орки уже на подходе (если у волков будет просто шкурка другого цвета,то это будет очередной фэйл разрабов).Классы взяты с большего из бэка,но есть Team Fortress 2,которому сто лет в обед и классы и их геймплей там сходные(не на 100% конечно же). "Живучесть"?Суръезно? Таких механик хватает в современных проектах,называется по-разному и мелкие отличия,но смысл тот же.Битвы 100 на 100?При обещании баталий Планетсайда? Релиз полностью оплаченного якобы ММО-проекта с битвами меньше 100 на 100 тебе не кажется слегка противоречивым?
Это был не сарказм, а перевирание всего, что тут написано оппонентами последние страниц 5. Для разных инвесторов важно разное. Для меня хуже всего то, что игра из опенворлд ммо превратилась в плохой сессионный шутер, объективно худший, чем почти любой известный конкурент. Даже с учётом "альфы", потому что есть альфа, а есть сроки и здравый смысл. Для кого-то критично очень плохое качество проекта - все эти баги, вылеты, оптимизация и баланс. И здесь тоже "альфа", но до конца года осталось полгода, и у бихейворов явно не те темпы, чтобы пофиксить даже самое раздражающее. Никто не требовал идеала. Стелларис был абсолютно новым для парадоксов. Там есть механики из той же "европы", но сам жанр? И она не сингловая, там есть мультиплеер. Обсидианы выпустили пиллары через хренову тучу лет после последнего хорошего проекта. Бордеры вообще были в некотором роде откровением. Они тоже не сингловые. К чему вообще про сингловость? Сетевой код - такой же код. Не понимаю, что мешает бихейворам, с их более чем достаточным финансированием и возможностью учиться на "историях успеха" целой индустрии. p.s. Меня несколько удручает манера массово лайкать откровенно хреновые аргументы, которые не выдерживают вообще никакой критики и выданы "лишь бы сказать". Думайте хоть немного, что ли.
Конвеер, это то, что нас ждет с длс в ес. И да, конвеер еще организовать надо, приложить усилия. Особенно качественный конвеер. В ес сейчас мануфактория слепых и безруких. Водичка норм, особенно в 4, жду вот воду в ес для сравнения, лет 10 походу шсталось, подождем же.
По мне так ты просто невежа. СМ - говно, там и нет и доли того, что сейчас есть в ЕС. Планетсайд - такое же унынье. Ты упомянул скайфордж и это зря. Знаешь, я был на всех его альфах и разработчики обещали, инновационную нон-таргет систему, которая оказалась *липким* прицелом с целевыми скиллами, боёвку в дивел май край и прочее. Вся кастомизация - там не имеет никакого смысла, ибо ущербна. Не говоря уже о том, что они клали хуй на всех своих игроков, это выражалось в невозможности починить простейший баг с главной веткой квеста. Не говоря уже о серьёзных эксплойтах и забагованных классов вроде монаха, на первых месяцах игры. ИЧСХ все баги которые влияли на донат, фиксилилсь моментально. Ну и вспомним их донат. Собственно всё что я понял, что вы обычный говноед, который даже не разбирается в том, во что играет. Всего хорошего.
Эко всех тут бомбануло. Я уж по делам туда-сюда сходил а флудилка ещё кипит пртивостоянием "уже всё" и "ещё не всё". Даже читать что пропустил не хочу Насчет опенворлд уже было всё сказано разработчиками год назад в State of the Crusade IV от 12 июна 2015 года. Меня не удивляет почему многих на это бомбит, это я понять могу, но меня искренне удивляет что бомбануло спустя год... Вот это для меня секрет. upd. SM - гавно было мгновенно в момент релиза и не прекращало им быть. Я в него играл ровно 15 секунд. Мне этого хватило чтобы понять бесперспективность этого уг от реликов.
ШТА? Спейсмарин тоже не сингловый, там есть мультиплеер. Игра мультиплеерной направленности? А в батле есть сингл-она не мультиплеерная? Ноооо....нооо ведь нью вегас, южный парк..... В бордерландс не играл. Про сингловость к тому, что примеры неудачные. Мы тут про ММО вроде говорим.
И как много хороших ММОTPS проектов? Наверное ты о Носготе или новом GoW. Типичный шутан с прокачкой, где в нём откровение. А со своей новом ММО стрлялкой разрабы бордерлендса обосрались. Ты наверное из тех кто нахваливал Дивижн и Ассасинов. Да мне тоже понравилось плавать в растворе цемента вместо воды. БФ4 крутая игра, особенно как её поливали говном на старте за оптимизацию и кучу багов. Ещё есть крайне успешный Хардлайн.
Сетевой код - это тот же код. Его можно написать хорошо, а можно, как сейчас в EC. Главными проблемами ммо должны быть баланс, игровое разнообразие и "экономика" в каком-либо виде. Напомни, как с этими столпами обстоят дела в EC? Фол был "на основе" всё же, в южнопарк не играл, не настолько фанат.
Ну вот и слетел весь налет интеллигента,по сути 0,но гавном покидался. В СМе нету доли того, что сейчас есть в ЕК?Не смеши,мальчик,пара лишних слотов и 3,5 абилки сейчас не делает ЕК игрой на порядок выше,никак,и это если не вспоминать про всякие сетевые плюхи СМа.Ооо,так вот уже плохие геймдевы кладующие хуй на просьбы игроков?Прям как бихевиоры местами,не правда ли? Всего хорошего,дешевый клоун,будем ждать очередного.