Background Image

Флудильня ,боровичная. ( Берегись Всяк Сюда Входящий, Не Модерируется )

Discussion in 'Russian' started by SHREDDER, Oct 18, 2013.

  1. USSRxGrabli USSRxGrabli Arkhona Vanguard

    Я про вульфпристов не из головы взял:

    View: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0y4aOvjRkfM#t=2195

    Смотрите с 36 минуты. У них будет "special power mode". Вроде правильно расслышал. А шкурки уже давно были.
    Про железных войнов никто никогда не спрашивал и потому никто ничего не говорил. Я не знаю что с ними.
  2. Black_DrozD Black_DrozD First Blood!

    Никто не спорит,что они будут,я сомневаюсь в их обязательной привязке к выходу Волков вообще.
  3. Проблема с вульфпристами - в том, что они по совместительству Каппеланы. Соответственно надо это как-то впихнуть ("special power mode" - я полагаю что-то вроде баффа союзникам). Возможно просто сейчас думают как ввести каппеланов в игру и на кой хрен они тут могут понадобиться.

    Еще возможно трабл в крозиусе арканум, которым экипируются все каппы (в том числе вульфпристы). Он вроде как не только дубинка, но и силовое поле генерирует. Может думают как его прикрутить.
  4. MеhTar Morgomir Arkhona Vanguard

    Волков нет потому, что нужно их нужно прорабатывать. Тут не прокатит ведро желтой краски и рашпиль.
    Хотя, я больше чем уверен, когда волков все-таки релизнут, это будут очередные перекрашенные ультрамарины.
    С вольфпристом отдельный разговор. Хотя по сути это обычный апотекарий, только с крозиусом. Дать ему баф на 10 метров вокруг на сопротивление подавлению и больше ничего и не надо.
    Я так понимаю основная их проблема вообще с созданием новой модели.
    Заявлялось 4 фракции с 5 субфракциями. Тут никаких нареканий, кроме того, что поменялся порядок выхода.
    Количество техники не обсуждалось, но наличие в инвентаре не самого популярного транспорта - байка, подразумевает что техники будет не мало. Впрочем с таким наполнением сервов и подходом к к лендформингу техника и не нужна.
    По поводу рино-хищника, вот тебе аналогия:
    [​IMG] [​IMG]
    Вроде и то и другое едет и стреляет, но если первый 100% качественный продукт, из под второго выглядывает тракторная сущность.
    Я не против такого подхода, тем паче что по бэку хищник делается на базе рины. Но сделайте его качественно, а не так, как будто вы студента-первогодку за комп пустили.
    Могу ошибаться, но вот эти вот рельефные наплечники для каждой суб-фракции, это ведь разные модели? Текстура это только то, что будет поверх нее.
    Мечталки или нет дело другое. Факт остается фактом - проект с перспективного, в который действительно хотелось вложить деньги, скатился до рядового-проходного, который можно бы купить для галочки, ибо ваха.
    Любое силовое оружие генерирует силовое поле. С генерацией его для кулака они справились. Тут абсолютно такой же принцип. Вот только кто бы сел, да нарисовал его.
  5. Sokol Sokol Drill Abbott

    Решительно протестую. Первый годный экшоновый мультиплеерный игорь по Вахе за все время.
    USSRxGrabli likes this.
  6. Black_DrozD Black_DrozD First Blood!

    Хочешь верь,хочешь нет,но у меня сейчас даже ностальгия по Спесь марину проклевывается местами,особенно,когда мои глаза просят меня перестать в играть в "это".Проект мог взлететь,но померла THQ,кто знает,кто помрет на этот раз:проект или Бихевиоры.
  7. MеhTar Morgomir Arkhona Vanguard

    Поправка. Первый ММО шутер по вахе. Это да. Но годнотой тут не пахнет пока что.
  8. почему?
    С чем сравниваешь? Что по-твоему эталон годноты ММО шутера?
    з.ы. только не говори что говноПС
  9. Sokol Sokol Drill Abbott

    На вкус и цвет все фломастеры разные. Как по мне, так пока весьма и весьма неплохо получается. Если они запилят ПвЕ режим хотя бы на таком же уровне, какой сейчас у ПвП-я забуду мультиплеер Спейсмарина как страшный сон. Хотя и сейчас, нет нет, да поигрываю в экстерминатус. (Это к вопросу о ностальгии.:))
  10. MеhTar Morgomir Arkhona Vanguard

    ПС вполне хорош, если в него играть, а не забегать. А если играть на евро-серве, то он чуть ли не прекрасен.
    Сейчас ЕК можно сравнить с героями и генералами. В общем-то очень похоже - сессионка, есть глобал-мапа, по которой гоняют шг, есть какая-никакая кастомизация персонажа, опять же H&G единственная ММО по второй мировой, по крайней мере пока. Система прокачки персонажа и техники в разы лучше, как и вариативность. Опять же ваяется она силами не особо крупной компании, а начиналась чуть ли не вообще 4 энтузиастами. Из крупных минусов - разрабы несколько странноваты и в игре долгий кач при кусачем донате. Но если есть много времени и терпения, можно не заплатить ни копейки. Баланс там тоже хромает на обе ноги, но в общем-то для войны это нормально.
    С чем еще можно сравнить. Ну с батлой, наверное, хотя это как сравнивать колесо от запорожца с новеньким порше. Есть еще такая игра Angel fall first. И она тоже лучше чем ЕК.
    У ЕК есть только одна черта, которая пока меня держит. Это сеттинг.

Share This Page