Background Image

Флудильня ,боровичная. ( Берегись Всяк Сюда Входящий, Не Модерируется )

Discussion in 'Russian' started by SHREDDER, Oct 18, 2013.

  1. MеhTar Morgomir Arkhona Vanguard

    Как на счет того, что проект ЕК с размеров дирижабля при Мигеле сдулся до пока еще приличного, но воздушного шарика при Натане.
    Они по тихой грусти комбинируют наработки в разном порядке и вываливают на публику. Стоит ступить шаг в сторону чего-то, чего еще не бывало, начинаются проблемы.
    Ну и потом, Армада продается недельки 2 не больше. Не помню глобальных патчей в ЕК на первом месяце продаж.
  2. Black_DrozD Black_DrozD First Blood!

    Никто не спорит с тем,что масштабы у проектов разные,соответственно и принципы разработки тоже отличаются. ЕК до сих пор вылетает с фатал-эрором,я уж не говорю о том,что вариативность игры в ЕК от патча к патчу,внезапно,падает,а не расширяется.Скоро игра превратится,похоже,в аналог Маунт энд Блэйда со стенами щитов и артиллерийским огнем плазм.Что касается корабликов,то давай не будем лукавить,в каждом классе вариаций от 4 до 6,если память не изменяет,при этом количество очков в том же скирмише позволяет подбирать корабли по желанию левой пятки с любой прокачкой,а нова-пушка,скорее,полезный бонус,знатно нагибать можно и обычными лэнсами+макро.Я уж не говорю,о прокачке экипажей,доволньо тонкой настройке скиллов и бонусов корабля,привязке к институтам,вроде адмехов или инквизишницы и прочая-прочая.Даже эскортные корабли,которых никто в расчет не берет, можно вкачать,Карл.

    Кроме того,за все время игры фатал-эрор мне выпал один раз,количество ЕКшных эроров не поддается исчислению.Не знаю,где ты увидел здесь проблему с патчем.Про то,как Бихевиоры делают у себя багфиксы,а главное,настройку баланса игровой системы в целом можно слагать былины,в основном саркастические.Разработка в стиле графа Бульбингемского: за яйцы узялись,малако пропало.
    Kurtz likes this.
  3. В чем выражается сдувание?)

    Глобальная карта по прежнему актуальна.
    Куча оружия актуальна.
    Техника актуальна.
    Заявленные ордена добавляют.
    Крепости рисуют.

    Что еще там Мигель обещал?
    Sokol, Alpharius and USSRxGrabli like this.
  4. это касается только крузеров и лайт крузеров.

    У бетлкрузера и бетлшипа вариантов кораблей всего 2 - с новой и без новы.

    А вот и нет)
    Вчера чел с четырмя нова-пушками разобрал половину моего флота пока я к нему просто подлетал.

    Ну за последние пару месяцев ЕК с критом вылетал у меня раза 2-3.
    Готика крашится каждый 2-3 бой. На техническом форуме таких как я - вагоны.
  5. Black_DrozD Black_DrozD First Blood!

    Не бойся,добавят тебе еще крузеров и батлшипов.
    Прокачай дальность лэнсов и макробатарей в лэнсах+перезарядку щитов улучши и не вози флот кучей и будет тебе счастье и нагиб противника.
    Для этого и бета-тест,найдут и починят,делов-то.
  6. USSRxGrabli USSRxGrabli Arkhona Vanguard

    Я тоже не понимаю какие придирки к Мигелю. Разве что один сервер и пиккотехнология. А ещё он хотел тренировочный зал ввести по пути на Аркону. Ну со сроками просчитался.
    Скорее сдулось то что люди себе надумали, а не то что им говорили.
    EvLTimE likes this.
  7. Black_DrozD Black_DrozD First Blood!

    Одна беда,все это обещали на релизе,релиз при Натане в 2016,а глобальной картой,да даже простым кластером этой карты,где надо занять несколько локаций,а потом весь кластер,даже не воняет. Глобальная карта,которую они за каким-то чертом всунули в игру,во-первых, не имеет сейчас никакого смысла,во-вторых выглядит настолько убого и вырвиглазно,что лучше б уже не добавляли.Серьезно,даже первый Планетсайд смотрелся лучше.Про добавление орденов: действительно,мощный процесс разработки,замена цвета и эмблемки,Волков все никак не выкатят,наверное, руны на броне вырезают(на самом деле нет).Если это выставляется,как прогресс,то у меня для комьюнити плохие новости,нечто подобное наблюдалось и в Dark Nexus Arena.Зато модельку щита переделали,да.Мигелька много чего обещал,и все фракции вахи тоже,но нишмагла(с).Новая техника не вводилась с момента виндикатора,который пропал,при этом физика движения транспорта оставляет желать лучшего.Крепость нарисовали одну,для тестового сервера.Как мне кажется,маловато для глобальной карты,даже если в целом копировать здания,как это сделано в Планетсайде,то надо ландшафт перепахивать также,как в ПС.Посмотрим,как эти релизеры успеют все сделать в 2016.
    Kurtz likes this.
  8. MеhTar Morgomir Arkhona Vanguard

    Опен-ворлд, батталии 1к vs 1к, сложнейшая система кастомизации, единый сервер, частичная разрушаемость на картах и т. д.
    Что имеем - "глобальная" мапа в перспективе, пока что сессионные комнатки. Куча оружия в перспективе (пока что на вскидку 10-20 единиц), 3 типа техники, которые по сути являются перерисовками одной с криво приделанными эффектами (огонь из пушки хищника вырывается где-то у основания башни, что выдает в нём рино, виндикатор - тяжеловесный рино с прикрученным выстрелом из хэви-плазмы). Ордена, разница между которыми (надеюсь, пока что) исключительно в цвете брони и эмблемке, которые при том еще и делаются в час по чайной ложке.
    P.s. Ах да, спасибо орку. Нам же еще обещали личный корабль, который можно объединить в баттлкрузер с друзьяшками. Со здоровенной комнатой трофеев. Устроить там соц. арену и наслаждаться ролеплеем. И это в общем-то не так уж и невозможно сделать, на самом-то деле. Просто у кого-то руки из жопы или желания нет.
    Kurtz likes this.
  9. FеnsR Franky_Shtein Confessor

    Ну от этого никто и не отказывался, насколько мне известно. А реализуют это все месяцем позже/раньше (скорее позже)- это уже детали. Главное- чтобы вообще игра хоть как-то релизнулась.
  10. USSRxGrabli USSRxGrabli Arkhona Vanguard

    Волков не вводят не потому что нет шкурки, а потому что хотят вульфпристов вместо апотекариев с какими-то феничками. Ну я так понимаю.
    Всё фракции если и обещал Мигель, то в перспективе. А в начале только четыре фракции заявлялись. В FAQ изначально было 4 субфракции у каждой фракции.
    Техники тоже много не обещали. Разве что с дредноутами непонятный расплывчатый ответ был. И не понимаю чего плохого в том что предатор - технчески переделанная рино? Забегу дальше: все модельки по факту одни и те же, только шкурки разные. Так везде. Программисту нет смысла создавать отдельные классы объектов для каждой фракции. А так да, дотянуть надо грамотно шкурку чтоб сверкало как надо.
    Кстати отложились элитные и героические классы. Это теперь после релиза.
    В остальном смотрю претензии чисто эстетические с которыми я согласен и которые, ожидаю, доведут до ума.

Share This Page