Background Image

Флудильня ,боровичная. ( Берегись Всяк Сюда Входящий, Не Модерируется )

Discussion in 'Russian' started by SHREDDER, Oct 18, 2013.

  1. Black ork Blackork Subordinate

    Мне кажется все будет зависеть от проработанности рельефа на карте, если рельеф будет сложным, возможны маневры, тактика итд. то гильдия в 50 человек будет опаснее сотни двух одиночек, если все сведется к драке стенка на стенку, то даже сборная солянка знакомая с шутерами и освоившая ближней бой вас вынесет, если у вас не будет качественного превосходства(терминаторы, ротная бронетехника итд), опять же бой в узких закрытых местах(крепости,подземелья) приведет снова к бойне где роль будет играть количестово, а сплоченный взвод особой роли не сыграет...иргоки будут тупо бежать где жарче или просыпаться в крепости которую атакуют если респ будет там...

    Орден не факт=гильдии,например два клана(по 50 человек это вроде ударные силы?) образуют гильдию,а орден это ЕМНИП все ультрамарины в игре например?


    Кстати вопрос-могут ли в 1м отделении быть ХСМ из черного легиона и гвардии смерти,можно ли в 1й ударной сил сочетать игроков за разные легионы итд...и будут ли командиры легионов как звено между главхаосистом и ударными группами(ротами-кланами)
  2. Gvip Gvip First Blood!

    Еще очень рано что-то говорить про терминаторов. Еще даже не ясно, можно ли будет класс выбрать один раз, при создании персонажа, или как в PS2, можно будет менять в игре. Скорее всего второе. Причем, как мне кажется, терминаторы будут типа МАКСов, за ресурсы, и возможно не будут доступны новичкам.
  3. Black-Fish Black-Fish Subordinate

    по моему чтоб снизить случаи батхёрта среди фанатов игры =/
  4. Black-Fish Black-Fish Subordinate

    а я вот думаю что первый вариант .
  5. Jaroy Active Member


    Сто раз говорили, что второй. И это прекрасная система.

    В основном для удобства. Потому что в ордене будет сборная солянка из китайцев, немцев и русских, например. И координироваться между собой им будет сложно, тем более на достаточном уровне для игры высокого уровня.

    В чистом поле-да. В узких местах, наоборот, будет что-то вроде Фермопил :) Плюс, тактическая перегруппировка позволит развлекать зерг меньшими силами. Всё это вилами по воде писано, но можно ж судить по другим играм.
  6. Landgraf Landgraf Subordinate

    1 - Здравствуйте! Приятно видеть такую активность, стольких русскоязычных игроков.
    2 - Мне кажется, или эта тема на форуме самая активная?
    3 - Почему в последнее время так любят вводить систему классов в ММОРПГ, что это, проклятие Варкрафта?
  7. Black ork Blackork Subordinate

    Не мне кажется все начнут или в доспехах Марк 6 или даже скаутами
  8. Jaroy Active Member

    1, 2-не требуют комментариев.
    3. Сложный вопрос. Скорее для увеличения тимворка в зерге.
    И да, это не MMORPG ни разу. Разрабы сами говорили. Я бы назвал MMOTPS.
  9. Landgraf Landgraf Subordinate

    Будет эдакий баттлфилд от третьего лица в антураже 40к? Не могу сказать, что командная игра имеет там большое значение с точки зрения классов, скорее важна организованность конкретного отряда и умение не подставляться под удары со стороны орд "пушечного мяса". Есть подозрение, что отряд "прокачанных" десантников будет ценнее, чем отряд заточенный на "тактику".
  10. Jaroy Active Member


    Больше планетсайд, маштабность же. Ну и мили будет играть огромную роль. Насчет игрвого баланса строить предположения не хочу, но говорил именно про зерг. Если классы убрать, там будут бегать только меганогебаторы с одинаковыми лодаутами. И вообще, советую прочитать все faq и q&a с разрабами.

Share This Page