Background Image

Новостная Лента.

Discussion in 'Russian' started by OLDbespreDEL, Nov 16, 2013.

  1. [​IMG]

    [​IMG]
    Стивен Люмпкин

    Приветствую крестоносцы!

    Ведущий дизайнер уровней и резидент Rollplayer Стивен Люмпкин (@silent0siris – через ноль) спешит поделиться свежей информацией... и не только ею! Сейчас в Behaviour настала жаркая пора. Что ж давайте начнём.

    Производство дизайна уровней, обновление информации

    Недавно я нанял двух потрясающих дизайнеров уровней! Шон Бауэр (дизайнер уровеней) присоединился к нам в январе. Он изучил мастерство дизайнерства под крылом Ubisoft и до недавнего времени работал над The Secret World. Патрик Вальянкур (Старший дизайнер уровней - @ vaipaa83) присоединился к нам в первую неделю апреля. На протяжении его 8-летнего стажа работы в индустрии, Патрик успел поработать над многими многопользовательскими шутерами, такими как, Rainbow Six Vegas, где он создал популярную многопользовательскую карту Calypso Casino. Они оба приступили к работе над авонпосами и крепостями, а так же учтя опыт и пожелания игроков, начали работу над драматически новой крепостью, центром которой является оборонительные лазерные турели.

    Детали программы Founder (Учредитель)

    Крестоносцы! Warhammer 40,000: Eternal Crusade НУЖДАЕТСЯ В ВЫШЕЙ ПОМОЩИ для перехода от большего к великому!

    У нас есть три основных целей для программы Учредитель:

    Во-первых, вы просили дать вам способ, чтобы поддержать нас, когда мы, сделаем первый MMO по Warhammer 40.000 вселенной, вот мы и хотим, дать вам такую возможность.
    Во-вторых, мы хотим наладить стабильную обратную связь между нашими учредителями для дискутирования и целенаправленного тестирования продукта.
    В-третьих, мы хотим разработать такие бизнес-пакеты для наших учредителей, чтобы дать им действительно, стоющие вещи, которые будут несоизмеримо больше, чем просто выбор цветовой схемы в награду за их веру в нас и оказанный кредит доверия до запуска игры.

    В ближайшие несколько месяцев вы сможете купить пакет Учредителя для Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Покупка пакета Учредителя даст вам доступ к полной версии игры на старте, и доступ ко всем четырём расам.

    Вы также получите возможность выбрать уникальные награды из следующих категорий:

    Идентичность - Повышение отличительных черт вашего персонажа благодаря уникальным, доступным только Учредителям эмблемами отрядов, героями со всевозможными отображениями в игре их статуса, биографией и косметическими деталями.
    Скины оружия - Уникальные косметические детали оружия для каждой расы.
    Скины доспехов - Уникальные косметические детали доспехов для каждой расы.
    Декорирование космического корабля - Уникальные косметические изменения доступные вашему отряду или Ударному крейсеру Крестоносцев с возможностью обстановки интерьера по вашему желанию.
    Разное - Уникальная анимация и вид домашних животных, как полезных так и не боевых.
    Транспортные средства - Уникальные автомобили только для Учредителей.
    Расходные предметы - Экста амуниция, гранаты и другие полезные предметы.
    Аксессуары - уникальные предметы расы.

    В течение следующего года мы будем добавлять контент для каждой из этой категорий, чтобы увеличить их значение, для покупателей пакета Учредителя.

    Уникальные косметические изменения это не единственная выгода для покупателей! Как Учредитель вы будете частью головного отряда на Arkhona, получите доступ к играбельным локациям Warhammer 40,000: Eternal Crusade задолго до запуска игры. С уникальными косметическими изменениями вашего внешнего облика, возможностью индивидуальной экзекуции над врагами, вашим героем, каждый человек в крестовом походе будет знать, что вы были первым, кто добился славы на Arkhona!

    Убедитесь, что вы и ваши друзья зарегистрированы на форумах (и на нашу рассылку, конечно!)Если, да то вы так же можете присоединиться к разговору! См. обсуждение здесь для получения более подробной информации о программе Учредителя!

    Великий Пожиратель

    На боевые мостики Ударных Крейсеров крестоносцев, идущих к Arkhona поступают противоречивые сообщения, испытывающие терпение и выдержку военных лидеров каждой из рас. За всё время наблюдений не было зафиксировано ни одного флота улья, достигшего Arkhona, но все чаще с поверхности планеты появляются сообщения о деятельности Тиранид ...

    Да, крестоносцы - Тираниды составляют основную часть, но не все PvE угрозы в Warhammer 40,000: Eternal Crusade заключаются только в них. Вы столкнётесь с множеством вариаций тиранид от кошмарных роев Термогаунтов и Хормагаунтов до массивных Тервигонов и высших тиранов. Каждый тиранидский организм имеет несколько биоморф, который он способен запустить и требующий особенного подхода к его уничтожению.

    Вы столкнётесь с тиранидами в трех различных ореалах игры. Вы и ваши близкие друзья встретите их в извилистых и бесконечных лабиринтах подземелий, где они представлены большинством разновидностями (но не всеми) PvE оппонентов игры. Если вы сможете проложить путь сквозь лабиринт переполненный инопланетной угрозой, то наградой этому станут мощные реликвии, древние технологии и тайные секреты для вашей расы. Или, может быть, вы предпочли бы, спуститься прямо в Улий Тиранид, где оказались бы в тяжелом положении, отбиваясь от орд чужаков, набегающие волнами на ваш отряд? В любом случае ваше руководство фракции воздаст по заслугам за успехи в прохождении миссий. Наконец, по всей поверхности планеты, территория каждой фракции будет уязвима для вторжения тиранидов, которые распространяются по поверхности в соответствии с целями их собственного высшего разума. Если вы выигрываете войну, будьте осторожны! Тираниды будут стараться захватить земли той фракции, которая обладает большей территорией, чем у остальных.

    В соответствии с нашей стратегии открытой связи между фанатами, мы предлагаем взглянуть на несколько работ незавершённых образцов тиранид. Мы добавили несколько ключевых кадров анимации для Хормагаунта и его 3d модель.

    Вот и все новости этой недели! Если вы будете на PAX East в эти выходные, я надеюсь, вы попытаетесь найти меня на этом шоу! Возможно, даже я покажу новый, интересный материал вам.

    Ваш ведущий дизайнер уровней
    Стивен Люмпкин

    Переведено OLDbespreDEL специально для warhammergames.ru
  2. Fernando Fernando Active Member

    Кто вы и какова ваша роль в Warhammer 40k: Eternal Crusade?

    Меня зовут Матье Фекто. Я один из продюсеров данного проекта.

    Я вижу 4 расы (Орки, Космодесантники, Эльдары, Космодесантники Хаоса). Появятся ли новые расы к моменту релиза игры или для вас этого достаточно?

    В релиз будут включены эти 4 расы в качестве играбельных фракций. Но также на полях сражений Арконы вы столкнетесь с Тиранидами!

    Скажите, планируете ли вы в будущем ввести новые расы, например, Тау?

    Разумеется, после релиза мы будем вводить дополнительные расы. Но пока ничего не подтверждено официально.

    Я видел фракции и немного обсуждал их. Сможете ли вы играть как Железный Воин или Космический Волк?

    Космические Волки уже являются "подфракцией" Космодесантников, запланированной нами к релизу. Во фракцию Космодесантников также будут входить Кровавые Ангелы, Темные Ангелы и Ультрамарины. На момент релиза игры в состав Комодесантников Хаоса будут включены Word Bearer, Black Legion, Nightlord и Железные Воины.

    Я слышал, как упоминались транспортные средства. Сможете ли вы играть как Дредноут?

    Не на момент релиза, но кто знает, что произойдет после?

    Можете ли вы рассказать, какие "лакомства" будет включать в себя Founder’s Pack?

    Мы полным ходом работаем над реализацией "Программы основателей". Очень скорого вы узнаете много нового о ней. Сейчас же я готов сказать, что вы сможете снабдить ваших персонажей редким оружием, разблокировать отдельных героев и получить некий "доеретический" контент. Также сюда будет входить создание ударных отрядов. Ждите дополнительную информацию!

    Увидим ли мы в игре в каком-либо виде Титанов?

    Не на момент релиза, но кто знает, что произойдет позже...

    Я знаю, что вы на самом деле "горбатитесь" над этим проектом и похоже, что вы любите эту работу. Вы являетесь большими фанатами Warhammer 40k?

    Лично я являюсь фанатом Warhammer 40k и играю со времен третьей редакции, существовавшей в начале 2000-ых. Если говорить о команде в целом, то у нас есть несколько фанатов и игроков. К тому же некоторые участники нашей команды постепенно становятся фанатами.

    Я слышал, что с Games Workshop непросто работать. А как вышло на самом деле?

    Это удовольствие - работать с ними напрямую. Конечно, они могут быть придирчивы, но ведь они хотят защитить свою лицензию и это вполне понятно. Я бы не сказал, что работа с ними является бременем. Фактически, если вы знакомы с лицензией и хотите создать качественный продукт, то они очень рады помочь!

    http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t971163--Новые Игры Eternal Crusade WH40K Общий раздел Апрельское письмо от разработчиков и перевод интервью с продюсером
  3. Black_DrozD Black_DrozD First Blood!

    Таки есть кое-какие пояснения по Founder`s Pack от Гозланда:

    Here we are! Regarding the vote- would you like to see Stretch Goals for the production, where as we get more Founders, we are able to guarantee including features and content we dreamed about?

    First of all I am going to present briefly the underlying idea behind the Founder’s Pack system.

    A founder is a founder, and independent of the amount of money invested every founder will have a default reward list including early access.

    We are not going to create tiers for our Founder’s Packs, but we want to let you increase the size of your pack as you wish. Yes, you will be able to invest more money and buy more options.

    We also want to offer you rebates and bonuses for buying Founder’s Packs as a group. We want to support groups of friends just as much as solo founders.

    We are creating an open pack system, meaning that you will be able to hand pick the options you want in your pack. Since we are going to update the founder pack options list regularly (adding more options to each category), we believe that it is more fair and more fun if we allow you to change your mind as we release each new update. You can continue to change and adjust your choices until the start of Closed Beta, and we will give you plenty of warning.

    The mechanic for building your personalized Founder’s Pack is simple and elegant. You will have a points limit in your pack and you will select the items you want up to your limit (yes like building an army!). You can remove an item from your list at any time, until Closed Beta, and select another one of the same value or under. The system will stay open until the start of Closed Beta where your selection will become final.

    Tell us what you think in this thread.

    Тред на английском подфоруме:
    http://forum.eternalcrusade.com/threads/founder’s-program-philosophy.7244/

    Также,есть группа тредов в том же разделе с обсуждениями и предложениями.
    Kurtz W.E. likes this.
  4. Fernando Fernando Active Member

  5. imLe imLe Member

    https://twitter.com/miguelcaron/status/459115658207592448
    50-100$ за предзаказ. Цена еще не утверждена. Готовятся наборы (видимо со скидкой) на отряд и страйкфорс.

    https://twitter.com/miguelcaron/status/459114320022863872
    Подтвержден выход в стиме. Видимо не сразу, решают.

    А еще ваяют новый сайт. Еще бы, где-то надо все это добро продавать :)
  6. Товарищь Модератор форума сделайте отдельную тему про наборы основателей Вахи думаю пора бы.

    По твоему ты должен был написать это здесь , а не мне в личку ?


    П.С ещё один флуд в данном треде не по теме , сразу будет варн. Последущий обернётся баном.

    Lacedaemonian.
    StridingGiant likes this.
  7. Одиннадцатое письмо-отчёт о проделанной работе над Warhammer 40,000: Eternal Crusade. В этой новостной рассылке Мигель Кэрон нам подробнее расскажет о The Founder’s Program (программе Учредитель), а так же о преданности команды разработчиков настольному Warhammer 40000

    [​IMG]
    Мигель Кэрон
    Уважаемые крестоносцы , прежде чем что-либо сказать позвольте мне, поблагодарить всех вас за искреннюю поддержку и веру, которую вы вложили в Eternal Crusade. Она оказала огромное влияние на мотивацию нашей команды. Это тот проект, который я и команда действительно хотели сделать ещё до того, как приступили к работе в Behaviour. Задумка о Eternal Crusade не родилась посредством типичного анализа рынка, Greenlight или других процессов. Эта игра родилась сначала в сердцах участников команды, а позже мы нашли свой дом внутри Behaviour. Команда специалистов со всего мира представляет собой смесь молодого и старшего поколения Behaviour с богатым опытом, проникнувшиеся страстью и любовью к проекту.

    Программа Учредитель, как было объявлено в прошлой новостной рассылке имеет 3 цели:
    Во-первых, вы просили дать вам способ, чтобы поддержать нас, когда мы, сделаем первый MMO по Warhammer 40.000 вселенной, вот мы и хотим, дать вам такую возможность.
    Во-вторых, мы хотим наладить стабильную обратную связь между нашими учредителями для дискутирования и целенаправленного тестирования продукта.
    В-третьих, мы хотим разработать такие бизнес-пакеты для наших учредителей, чтобы дать им действительно, стоющие вещи, которые будут несоизмеримо больше, чем просто выбор цветовой схемы в награду за их веру в нас и оказанный кредит доверия до запуска игры.

    Чтобы было ясно , это НЕ коллективное финансирование. Warhammer 40,000: Eternal Crusade полностью финансируется . Ну, я должен отметить, что все, что мы показали вам до сих пор полностью финансируется, но команда и я припасли несколько козырей в наших карманах для того чтобы при программе Учредитель и с вашей помощью, добавить несколько не объявленных функции, которые в настоящее время планируется после запуска ... Перед запуском . ;-)

    Проще говоря : вы скоро приземлитесь на Arkhona. Но есть уверенность, что не... Как долго вы сможете выжить !

    В этом и заключаются НАШИ обязательства к этому проекту , а также моя личная клятва.

    Eternal Crusade разрабатывается фанатами для фанатов в массовой Боевой RPG профинансированной ВАМИ. ВЫ решаете каким лучшим способом вести войну с противником . ВЫ сами решаете какова будет структура иерархии вашего отряда, ударных сил или даже всемогущего Военного совета , который управляет всеми фракциями.

    С момента релиза Eternal Crusade в прошлом году на выставке E3, время мгновенно пролетело и я постоянно впечатлён и приятно удивлён качеством и страстью фановой базой, поклонников игры.

    Вы были невероятно отзывчивы нашему инновационному подходу в том числе благодаря нашему "Нет маркетинговой Firewall между Разрабами и Фанатами " и я сейчас хочу сказать : СПАСИБО ВАМ. Вы оказали огромное влияние на проект, на всех участвующих в нём , в том числе и меня.

    Теперь от нашего смирения и Прозрачной Философии к нашим фанатам.
    Эта прозрачная философия была непредвиденным побочным эффектом всей команды. Он напомнил нам, что мы находимся в бизнесе, предназначенном развлекать ВАС . Это означает, что мы берём на себя ответственность, чтобы заставить вас забыть, на нескольких часов, о мрачной, темной реальности вашей повседневной жизни ( да! По сравнению с повседневностью космического десантника!) Некоторых из вас разрывают на куски суровые проблемы и неурядиц, встречающиеся на жизненном пути, поэтому вы говорите, что участие в Eternal Crusade является одним из средств отвлечения от проблем. Мы услышали вас! Мы "почувствовали" вас! И мы получили вашу поддержку.

    Я впечатлен, тому с каким с пониманием и терпением вы относитесь к нашему сотрудничеству. Даже когда мы по несколько недель не выкладываем новостей и обновлений, оставляем без ответа ваши вопросы на форуме и электронные письма. Мы это ценим, и ВСЕГДА будем говорить об этом .

    Мы договорились о доверии. Мы доверяем нашим разработчикам и верим нашим фанатам. Это может прозвучать утопично, но этот год не был столь "ужасен", как предсказывали нам некоторые люди. Ничего такого не произошло. Да, мы меняли планы несколько раз, мы спрашивали ваше мнения... Для того чтобы убедиться, что ваша идея, может оказаться лучше нашей! Мы не притворяемся, так есть на самом деле ! Всё достаточно философии давайте взглянем на весёлых рино.


    Наш визит на частный турнир в Монреале
    (см. больше на Facebook )

    Обладание вашими знаниями является одним из ключевых факторов успеха в создании видеоигры по Warhammer 40.000 вселенной ... И позвольте мне сказать, что команда знает своё дело. Многие из наших разработчиков являются ветеранами настольного Warhammer 40,000, как Матье ( ассоциированный продюсер - @ FecteauMathieu ) и JFMB ( директор по развитию - @ jf_burroughs ), или поклонники раскраски миниатюр, как Стефани ( старший продюсер ), или как Стивен ( главным дизайнером Уровень - @ silent0siris ), который вёл и до сих пор ведёт в прямом эфире Ролевую игру Dark Heresy на Twitch.tv с @ itmeJP .

    Это все хорошо .... Но я слышал, ваши требования в " ДОКАЗАТЕЛЬСТВАХ " - вот вам пример победы команды Матье в местном турнире здесь, в Монреале. Матье является одним из 40 конкурсантов , который принимает участия в этих событие начиная с 2006 года. Оно называется "Мега 40k" и проводится группой друзей , называющие себя “Creve mon sale”. Теперь у нас есть и фотографии , чтобы доказать это :Warhammer 40,000: Eternal Crusade - команда, которая знает вселенную. Опять же, мы не притворяться. Мы делаем это!


    Мигель и Этьен Симард


    Матье с побеждённой командой; Симон Жерве, Бенуа Лаузони и пропавших без вести на картинке , Филипп Морган


    Матье, а другой игрок ИГ, Чарльз Бернье даёт присягу перед боем.

    PAX выжил после нашего Стивена!
    Стивен Лампкин, ваш ведущий дизайнер уровней, был в PAX минувшие выходные и, насколько я слышал, произвёл фурор на стенде "Будущее онлайн игры " . Спасибо Стивену, ты снова заставил нас всех гордиться. Вы можете увидеть полное видео здесь. Спасибо также mmorpg.com за приглашение. Я удивлен, что они пригласили Стивена присоединиться к их стенду после того, как он уничтожил армию одного из ведущих журналистов портала в дружеском настольном матче .... его Темными Эльдарами!


    Стивен (слева) на Pax с Маргарет Крон , от Sony Online Entertainment , и Нил Эриксон ( @ koibu0 )

    Чикагские комиксы и Entertainment Expo
    Это подводит меня к анонсу C2E2 где я буду представлять два стенда. Там, я буду говорить о ВАС дорогие крестоносцы и объясню, какою роль играете вы в создание Eternal Crusade в то время, как игра находится в разработке, а также после ее запуска. Называться будет Onward, Battle Brothers! И будет содержать игровой контент массового PvP сражения из Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Вот ссылка.

    И мой второй стенд будет представлять собой перечень вопросов о будущем видеоигр , какой будет у нас следующий проект , сотрудничество с руководителями других студий, а также попытки предсказать наиболее непредсказуемый промышленные перевороты в современном мире!Вот ссылка .

    На этом пока всё, пока крестоносцы.

    Пока мы дышим, мы стоим. Пока мы стоим, мы боремся. Пока как мы боремся, мы превозмогаем.

    Мигель Кэрон

    Переведено OLDbespreDEL специально для warhammergames.ru
  8. Striding Giant strigian Subordinate

    Перевод новостной рассылки от 02.05.2014.

    Bonjour, дорогие Крестоносцы!

    Меня зовут Матье Фекто, я ассоциативный продюсер в Behaviour, и работаю здесь уже 8 лет. Я работал и развивался в игровой индустрии как художник и ведущий художник с 1998 года.

    И я очень рад писать новостную рассылку, ведь я делаю это впервые! Для меня, как для большого фаната 40к, возможность быть ассоциативным продюсером этой игры так-же важна, как и наша игра - для вас. Я уже давненько играю в настольную игру (с третьего издания) и эта должность - лучшее, о чем я мог мечтать!

    Мои коллеги просили меня устроить краткий экскурс в мир моего хобби. Не смотря на то, что я играю за Орков и Тиранид, серце моё склоняется к молоту Императора. Признаюсь: Я люблю танки, траншеи и грязь! На картинках вы сможете увидеть несколько из моих работ.

    Мне нравится рисовать ржавый, обугленный метал на броне моих танков и грязь на плащах моего Корпуса Смерти. Я предпочитаю "реалистичный" стиль раскрашивания, нежели "героический". Наверное это из-за того, что я люблю военную историю. Также вы увидите часть моих Орков, на которых любовь к металлу и ржавчине может быть поднята на совершенно новый уровень!

    А также там есть фотография моей "боевой комнаты", в которой я и мои друзья проводим минимум один вечер в неделю ещё со времен нашей первой битвы. Моя жена сказала бы что это типичная "мужская пещера", но вы-то с ней не согласны ?

    И кстати, мои дорогие фанаты, играющие за Астра Милитарум (Имперская Гвардия - прим. переводчика), я постоянно пилю моего несчастного Креативного Директора Дэвида Гозланда вопросом: "ГДЕ мой Русс на полях Архоны, Дэвид?"

    По поводу разработки - большая часть моих коллег будет говорить о дизайне, картинках и особенностях нашей игры. Как человек, отвечающий за вещи вне самой разработки, я расскажу вам о нашем партнерстве с Turbulent и разработке нового официального сайта, который будет запущен в начале этого лета.

    И искренне горжусь направлением, в котором ведется разработка дизайна. Гислэйн Барб (Художник), которому помогает Николас Бурбони (Ведущий дизайнер интерфейса) и я, ведем тесное сотрудничество с Turbulent, дабы достичь чего-то впечатляющего, динамичного и приятного нашим дорогим крестоносцам.

    "Только никому не говорите", я делюсь с вами изображением страницы нашего нового сайта на очень ранней стадии разработки. Сайт будет ещё много раз меняться, но в можете полюбоваться картинкой в любом случае.

    ===Герои из Программы Основателей===

    Теперь давайте поговорим о том, что вы на самом деле хотели узнать, о Программе Основателей! Я знаю, вы все жаждете прочитать больше подробностей, увидеть больше материалов и узнать всё о её запуске. У меня есть возможность поделиться с вами частью моих художественных наработок.

    Последние несколько недель я тесно сотрудничал с Диего Гисбертом - свободным художником, ранее работавшим на Mercury Steam. На данный момент он живет в Берлине, совершенствует свои навыки, наслаждается немецким пивом и страдает от немецкой грамматики.

    Остальное вы уже слышали: Это текущая стадия разработки, будут другие концепт-арты для финальной версии и прочее. В магазине вы получите доступ к цветным изображениям в высоком разрешении. У всех рас будут свои собственные герои, которых так-же можно будет раскрасить в цвета подразделений (Ордена, Легионы, Кланы, Корабли-Миры и т.п. - прим. переводчика).

    Герои - это боевые единицы, которых можно будет вызвать (и играть за них) в определенных ситуациях и для достижения определенных целей. Само собой, по большей части они отличаются от прочих лишь внешне - ради нашей политики "против плати-для-победы" - но у них определенно будут некоторые особые способности, чтобы окупить затраты. Более подробные описания грядут, так что не стесняйтесь спрашивать Дизайнеров на <a href="http://forum.eternalcrusade.com">форумах</a> А также скоро будут ещё концепт-арты, я клянусь!

    Я надеюсь вам понравилось то, что вы увидели. Все работают над одной и той-же задачей: запуск Программы Основателей в Июне. И все усилия полностью посвящаются только этой цели!

    Матье Факто
    Ассоциативный Продюсер

    Перевел: StridingGiant

    Attached Files:

  9. Lord Commander Dante Dante Active Member

Share This Page