Background Image

Новостная Лента.

Discussion in 'Russian' started by OLDbespreDEL, Nov 16, 2013.

  1. Спустя 100 лет ожидания... Самое главное из будущего патча

    Основное

    - Новый заход в тылы на черном болту
    - Большой ребаланс ближнего боя
    - Нерф стрейфа, что бы он таки был медленнее, чем бег по прямой.
    - Во многих случааях уменьшен угол обзора с 90 до 70.
    - Настройки по умолчанию отныне будут Средние, вместо Высоких.
    - Апгрейд пресетов для Среднего и Низкого уровня качества графики на основе усилий смертных в таких играх как ПУБГ, ЕК и прочих играх на движке UE4.
    - Новая опция для запуска игры в режиме DirectX 10 для старенького железа, отлично сочетается с Низкой настройкой графики. ПКМ по игре в библиотеке стим.
    - Оптимизон работы радара, который будет первой частью UI переезжающей со Scaleform на родной UE4 UMG UI framework.

    Баланс:

    - Продолжительность короткого ошеломления увеличена до 1.1 секунды.
    - Перепилены уроны от атак ближнего боя, что бы больше соответствовать продолжительности анимации.
    - Снизили цену на бензопилу ярости с 370 до 320 очей.
    - Снизили цену на хренотень какую-то (Git Prod) с 450 до 370.
    - Автотаргет теперь работает против орков.
    - Оповещение о том что щиту скоро будет так же плохо, как и его владельцу теперь приходит в новом желтом цвете.

    Изменения на картах

    BlackBolt:
    - Новый заход с заду до точки Ц. Через такой продолговатый проходу, ну вы понели.
    - Фикс возвышения позади точки Ц.

    Zedek:
    - Исправлены текстурки на некоторых трубах в районе Ц.
    - Теперь тяжелое оружие еще лучше сочетается с руинами в районе А и Б. Благодаря новейшим технологиям керамитопроизводство, ствол надежно и плотно прилегает к поверхности кладки.
    - Characters can now brace downwards on most of the ledges. ЯННП
    - Исправлен косяк с перелезанием через трубу на Северо Востоке от точки А
    - Поправлены косяки с окапыванием на перекладине балкона рядом с точкой А
    - Фикс какого-то там камня возле Б.
    - Персонажи не будут больше застревать в углу после падения с разрушенного столпа с аквиллой в районе точки Б.
    - Исправлена дыра в текстурах рядом с А
    - Удалено низкое укрытие, которое случайно дюпнулось на второй этаж на А

    Maggon:
    - Исправлено перелезание через забор в районе точки Б

    Agnathio:
    - Пере уложили плитку в районе восточной стороны на крепостной стене.

    Torias:
    - Жирные тела больше не пролезут и не застрянут между бочкой и колонной рядом с точкой Б

    Всяко общее

    - Правки в матчмейкере, что бы он учитывал игроков ливнуших из очереди после предыдущего матча и не учитывал их и ихнии пачки в будущей бойне, что приводило к неравным стартам.
    - Черный дым нашел свое место и теперь должен идти из правильного положения при взрыве.
    - Орочий череп из ДЛЦ теперь должен подходить ко всем типам брони.
    - Исправлен редки краш при переходе в эльдарский хаб с экрана выбора персонажа.
    - Зачитывающему объявления во время сражения на картах типа Крепость, выдали корректные списки реплик и теперь не должно быть тех косяков при разрушении ворот.
    - Исправлен баг, при котором вам выдавало ошибку Character Creation Failed при попытке создать более 127 выкладок.
    - Исправлено отображение полупрозрачного меню в течении нескольких мгновений после закрытия оного.
    - Исправлена судорога для Чародеев с экипированной Embolden.
    - Теперь объявы зачитывают с учетом субфакции текущего топового игрока.
    - Ну и всяка куча мелких фиксов

    Када?

    Да вот уже практически прям сейчас, 14 сентября, ждите.
    Firskon, Muralot and Nob like this.
  2. USSRxGrabli USSRxGrabli Arkhona Vanguard

    Как я понял тяжики теперь могут много где установиться на зедеке. Раньше были проблемы с этим на многих местах.
    Last_Exile likes this.
  3. Алсо, пропустил, после выхода этого патча, на УАТ накатят патч с новой картой и персональными целками =)
  4. "Зачитывающему объявления во время сражения на картах типа Крепость, выдали корректные списки реплик и теперь не должно быть тех косяков при разрушении ворот."

    я что-то пропустил? теперь есть какой-то голос в объявлениях? или это так надписи на экране обозвали?
  5. это про анонсера который периодически орет мол ворота сломали, точку взяли, в начале и конце матча отчитывает и тп. Он как бы всегда был, но периодически почему-то ломается
  6. TGM Jencent Arch-Cardinal

    Выдержка с стрима 16.09.2017
    - Как уже говорилось ранее: Формат твича поменялся, теперь стрим не каждую пятницу, а только когда есть что показать.
    - Натан в поисках нового партнёра для поддержки ЕС. Бандам больше не публикует ЕС?
    - На новой карте не будет техники.
    - Карта будет самой маленькой из всех карт в ЕС?
    - На ЕАТ уже есть плейсхолдер для голов.
    - Карта явно предназначена для скопов и снайперов, что разработчики и подтвердили на стриме.
    - Есть башни, с которых хорошо просматривается вся карта.
    - По объяснением в спаунах, карта обещает быть ОЧЕНЬ насыщенной на экшон.
    - Карта почти полностью простреливается с точки на точку.
    - Пока не решено, сколько максимум людей будет на карте.
    - На Эгнатио выбили окна и теперь ЖПА классы могут залетать внутрь финального здания.
    - БОЛЬШОЙ СЮРПРИЗ - ЭТО ОФИЦИАЛЬНОЕ ОДОБРЕНИЕ ВОРКШОПА.
    - Система воркшопа: Заливка скина/модели -> комьюнити решает его годность -> бЕ отправляют это ГВ. Если ГВ одобряют, то моделька вшивается в игру. (Никаких пони-маринов, всё только с одобрения ГВ, которые не терпят ничего, что не вписывается в их лор)
    - Натан хочет в итоге сделать игру опенсурсом. Но это только пока в мечтах.
    - Хоть и будет ВоркШоп, но нельзя будет делать новые фракции. Лицензия бЕ не позволяет этого.
    - Всё ещё в планах тоглы на бафы сорков.
    - Пока никакого ПВЕ контента.
    - Возможность кампании будут расширяться. От удержания точек карты Nдней до полного доминирования фракцией на протяжение Nвремени.
    - Возможно через воркшоп мы увидим новые ПВЕ карты. Но Натан сказал, что ожидает больше шмоток, которые достать можно только через ПВЕ.
    - Вас никто и никак не ограничивает в творчестве, но знайте, что есть правила, по которым ГВ одобряет ваши работы.
    - После голов в плане сделать элитки сильней, больше гейммодов, правка багов, оптимизация, резка карт на маленькие куски, чтоб игра была насыщенней на действие.
    - Этим самым нас хотят мотивировать брать ветеранов и становиться варлордом.

    Скриншоты моментов с стрима.
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Muralot, Sokol and Firskon like this.
  7. Приветствую. Хотелось бы уточнить, что именно они сказали насчет смены суб-фракций? Как-то расплывчато получилось.
  8. Ernaddon elDorado Steam Early Access

    типмой вопрос был на стриме, но на него я тож ответа не понял
    Wadim_von_Frundsberg likes this.
  9. Konoko Konok0 Arch-Cardinal

    upload_2017-9-18_22-0-56.png
    Hoplite and elDorado like this.
  10. Horus Firskon Subordinate

    Хотите попробовать пройти PvE режим в одиночку? Теоретически это возможно (нет). Больше новостей по этому поводу

    "Скажи привет моему маленькому другу"

    Если вы когда-либо хотели играть в PvE в ЕК в одиночку, то это ваш шанс. На лайве и на UAT сервере мы тестируем режим тиранидского улья на 1 человека.

    Да-да. Вы можете попытаться так это теоретически возможно. Мы подкрутим разные параметры, когда у нас будет больше информации об успехах игроков, и, кто знает, может быть даже это работает. Хотите быть первым?

    Я дам вам набор реликвий, если сможете. Мы узнаем о ваших успехах в логах :)

    П.С. Нам также потребуется видео того, как вы это делаете в рекламных целях. У нас уже есть несколько хороших попыток.

    К другим новостям...

    Цели, глобальные и персональные- уже на тестовых серверах, возможность привязывать задачи к кампаниям уже есть, нам осталось только задать пару чисел и посмотреть что получится.

    В пятницу у нас будет плейтест новой карты на UAT. И будет парочка наборов реликвий для лучших игроков как поощрение. СМ против ХСМ в 18:30 UTC - 2 матча. Отзывы по карте отправятся на форумы

    Новая система с цифровым распростронением и поощрениями в пути, ожидайте свежего мяса для мясорубки и мы работаем над Мастерской Steam и как она будет работать, включая инструкции по модификации наших фаилов

    "Давайте попробуем" как сказал один великий поэт

    Взято из группы вкудахте : https://vk.com/club71367231
    За перевод спасибо (Aegis)531st.
    Ссылка на источник: http://steamcommunity.com/games/375230/announcements/detail/1483231600760546669
    Largo, USSRxGrabli, Sokol and 2 others like this.

Share This Page