Нашел первоисточник, который уже многим известен и к которому кое-какие вопросы есть: В низу мелким шрифтом под пулялами и чоппами.
Согласен полностью.В последнее время играю исключительно за сорка с редкими перерывами на пострелять.На текущий момент единственный бонус сорка перед апотекарием - хил на расстоянии,но он с лихвой нивелируется другими бонусами апотекария,убожеством дополнительных абилок сорка и общей корявостью в ХТХ.
Да и кстате, неплохо бы иметь разминку как в КСе, так как пока заходит народ, а у СМов очередь большая, загружаются они быстрее, их больше, а кого больше тот всегда начало матча задаст, и при защите если все три точки захвачены, какой толк вообще продолжать дефать? Или наоборот, из всей тимы играем в 4 рыла против 16, это просто смешно. А как время идет, люди подгружаются, а катка уже слита.
Нет, я по другое - если натаха приводит цифры, то пусть делает это грамотно, его 8% мало о чем говорят. Они могли бы писать о том, что видят проблему и работают над ней, но нет, они правят баланс и каждый раз 'бац бац и мимо'.
Я вообще не понимаю зачем они придумывают велосипед.Есть много систем как шутеров так и рпг,которые можно было взять за основу. Я не понимаю иногда их этих телодвижений.
Кстати, что насчёт мирных мест? В игре будут хотя-бы микроскопические островки безопасности, вроде хоть какой-никакой кельи у космодесантника или комнаты для медитаций у эльдара, или костерок в лесу у орка? Или ONLY WAR? Как по мне достаточно неплохо сделано в Warframe, там есть корабль, внутри которого можно побродить, посмотреть голограммы заданий. На самом деле обычные меню но гораздо атмосфернее.
Именно, при загрузке игры, вместо главного меню, сразу будешь оказываться в дропподе, несущемся в гущу битвы