Background Image

Ваши Предложения - Создаем Идеальную Игру

Discussion in 'Russian' started by SHREDDER, Nov 21, 2013.

  1. Hus Hus1k Confessor

    Предлагаю добавить Сестер битв
  2. Archaon Evechosen Alpharius Xenotechnologist

    Рано ещё предлагать новые фракции. Пусть сначала игра выйдет
  3. Krasniy Recruit

    У есть идея как реализовать дредноутов, орочьи банки и шагатели эльдаров(не знаю может кто уже писал):
    делаем их отдельным классом, чтобы на нём покататься придется заново высаживаться(например в десантной капсуле).Каждая такая высадка будет стоить немало ресурсов, чтобы каждый 2-ой не садился в дредноут и не шёл нагибать бедненьких рядовых ХСМ. А чтобы их не обвешивали ракетницами и штурмовыми пушками все кому не лень, сделать им пассивку: каждый раз когда дредноут/банка/призрачный лорд убивает врага ручками, всем союзникам рядом бафф на доп.урон и/или хп.
  4. Хотел предложить разрабам маленькую помощь в кастомизации - есть у Космо-Волков такие "волчьи шлема" , они встречаются в коробках настолки но не были смоделены ни в одной компьютерной игре . Намерен отдать им мои концепт-арты и смоделеный/затекстуренный , такой , шлем .

    Но , я думаю, что прежде нужно посоветоваться с вами ,
    стоит ли это делать ?
    какие тонкости тут могут быть ?
    и с кем связаться по этому поводу ?

    заранее спасибо. ))

    Attached Files:

  5. Мне жаль, что беспокою вас, но EN нуждается в вас!
    Голосуйте за ЕС в ссылку ниже, пожалуйста! Есть четыре часов, чтобы выиграть !

    http://www.mmogames.com/topmmos/mmogames-editors-choice-april-2015/


    ¤¤¤

    Je suis désolé de vous déranger, mais EC a besoin de vous !

    Votez pour EC au lien ci-dessous, s'il-vous-plaît ! Il reste quatre heures pour gagner !
  6. 4poka GoblinAtorX Subordinate

    у меня нет пожеланий или советов, молюсь только за ребят, которые взяли на себя такой не посильный груз, успехов им в их невозможном проекте.
    ... ну а помимо этого есть масса опасений что крестовый поход накроется медным тазом после того как :
    стопицот маринов выйдут на поле бое размалеванные каждый в свой собственный цвет с никами аля лемартес2003 или амператорвсиятера , (после невероятной 3-х часовой очереди которая присутстствует почти в любом проекте - ведь надоже еще собрать эти 500 на 500 рыл)будут стоять в афк тыкая пальцем в небо (ну уж о культуре речи можно напрочь забыть... это же онлайн) либо же понесутся разнузданой толпой на уникально одинаковых орков (будто бы это их клонировали, а не маринов) ведь кастомизация фритуплейных орков "вангую"- будет самая скудная .... попутно застревая в текстурах (ведь за все то время которое было выделено на проект просто надо быть БОГОМ чтобы сотворить что-то реально вменяемое) кривой геодаты которую банально не успели выправить, а уж потом и не станут зализывать потому что все привыкнут..... начнут изрубать в куски залагавших противников которых они еще видят на своих экранах, а на самом деле нет, повергая в недоумение обе стороны конфликта. .... чего еще боюсь ... боюсь что байка про то как 20 гретчинов из рагаток способны найти щель в броне терминатора и убить его - сбудется, боюсь что 10 тактичек не смогут разобрать 10 бойзов - ведь баланс ..... боюсь что после выхода релиза не будет исправлений ....ваще если честно эта игра первая в моей жизни которую я боюсь ... сегодня я лягу спать и буду мысленно молится.... о том чтобы хватило терпения и сил у мастеров которые заняты этим проектом, довести до ума начатое и не останавливаться ... пусть игра не имеет каких то новшеств, лишь бы на вархаммер похожа была, ну а уж мы какнить привыкнем (если честно устал играть в анриал со скинами маринов, но даже если такая игра будет ..мы и такую полюбим)

    до осени осталось около ста дней .. а в сети нет еще ни одного видео массовых замесов где эти 500на500? да ну хотябы 10 маринов который лупят сотню гретчинов где ? где ощущение невероятной орды которой нет конца .... в видео роликах видны лишь локальные замесы ну не больше 20 едениц .... ... дали бы хуть 1 видеоролик с геймплеем в полномасштабном замесе ...от которого кончить можно я бы уже сейчас купил все что можно

    PS заранее приношу извинения за то что мог вызвать у кого либо недовольство или же расстроить
  7. Bear Rus New Member

    500 на 500 думаю не будет, надеюсь хоть 50 на 50 и то. Надеюсь эту тему читают хоть иногда, хотел предложить в связи с переходом на новый движок, свою идею 14 года, правда ее тут встретили тогда в штыки, систему ранений при которой возможна потеря конечностей персонажа. Знаю в данный момент это не главное, но зрелищности прибавило бы изрядно. [​IMG]
    А теперь представьте, просто представьте [​IMG]
  8. MеhTar Morgomir Arkhona Vanguard

    Просто представь как проседает фпс и дымится сетевая плата от просчета всех этих летающих по полю рук, ног и голов. Идея то может и хороша, но с точки зрения технической реализации может дать крайне мало пользы и слишком много проблем.
    Что касается 50 на 50, в последних письмах разработчики набросали план повышения количества играющих вплоть до релиза. И 500 человек вполне возможное число.
    Слово "пре-алфа" тебе о чем нибудь говорит? Если да, то да будет тебе известно, проект находится как раз на этой стадии. То есть ни о каком релизе осенью речь не идет. Господи, да они движок на днях анонсировали. Речь идет о закрытом альфа-тесте, в который попадают исключительно люди купившие паки. При чем выше 120$, которые идут в первой волне теста. И там не будет 500 на 500, не будет орков, даже ордена космодесанта и хаоса не все представлены. И глобал-мапы там тоже не будет, будет небольшой кусочек. Зато там абсолютно точно будет миллион багов, недоработок, условностей и т. п.
    Что касается прочих твоих опасений, то стоит внимательнее читать информацию об игре, о которой так волнуешься. Вероятность попадания розовых ультрамаринов на поле боя была сразу же опровергнута еще Мигелем в одном из первых интервью. Не спроста разработчики предлагают только 5 субфракций жестко привязанных к бэку. Так что кастомизация будет не в цветовой гаме, а в композиции доспехов.
    Что касается орков, то и с ними все обещали нормально. В пределах допустимого, конечно. Сомневаюсь, что кто-нибудь делать сотню уникальных морд орков, с различными шрамами, повреждениями, клыками, аугметикой и т.п. Но несколько вариантов явно будет, этого достаточно.
    По поводу сроков, ну думаю теперь ты уже понял, что конечный этап разработки, когда баталии будут приближаться к твоим мечтам, будет хорошо если через год. Но скорее всего еще позже. Так что времени на шлифовку геодаты еще предостаточно. Как и для создания масштабного ролика.
  9. Kroberec Kroberec Subordinate

    этож не 500 на 500 на площадке 100на100 как др шутерах. большое количество игроков будет скапливаца при штурме ключ кипов и тоже не в 1ой точке. так шо в 1ом кластере теоретичски может скопица окола 1к игрков.
    Вспоминаеца Ваха АоР. Там падал сервер когда в центре Праага были замесы 8х8 вб что = 400-500 игрков на маленькой площадке.
  10. Barim Barim Preacher

    А когда не падал - жесточайше лагал )
    Captain Pack - First wave for Founders Access (Fall 2015) and Founders Beta. Как я понимаю, это начиная с них....

Share This Page