Background Image

Ваши Предложения - Создаем Идеальную Игру

Discussion in 'Russian' started by SHREDDER, Nov 21, 2013.

  1. Alconautica Alconautica Well-Known Member

    Меня тоже не впечатлило, не подойдет, по мне, такое для боя больше чем 3х3. СМовская система, какой бы плохой она не была, лучше подходит для экшен мясорубок.
    Lyxandro likes this.
  2. Сильно сомневаюсь, что на данном этапе что - то может повлиять на задуманную разрабами систему боя - будет то, что будет, касательно систем повреждений - бред, лишняя нагрузка на игру, посмотреть стримы - так в боях десятка человек схватки проходят за несколько секунд, а по задумке напоминаю мясо будет дикое, а ля тысяча на тысячу - усложнить систему боя ради большего реализма, в то время как жизнь большинства бойцов протянется в среднем минуту-полторы крайне глупо.
  3. Gul Ruk Greg87 Subordinate

    Есть идея, что у ног каждого активного персонажа (модели) в игре, устраивается эдакое "личное пространство", прямо как в настолке с ее разновеликими базами. В него заходить можно только дружественным игрокам.
    Это, на мой взгляд, довольно неплохо, ибо есть простор для реализации такого понятия как "плотный строй" со всеми вытекающими. Но только не у Эльдар! У них пусть будет умение проникать через такой "плотный строй".
  4. Leo leokem Subordinate

    мне вот интересно как будет расчитываться аое урон, в ВХО помню, в больших замесах и на взятиях кипов в частности, с этим очень большие проблеммы были. Кончилось тем что перестали суммировать урон от разных АОЕ в одном месте и, если мне память не изменяет, ограничили кол-во целей способных получить урон от одного АОЕ, что ИМХО бред :)
  5. Gul Ruk Greg87 Subordinate

    АОЕ это типа сплеш атак или кто?)
  6. Shakamun Shakamun Active Member

    area of effect
    тоесть заклинание действующее по площади
  7. AngryPixel AngryPixel New Member

    [​IMG]

    Хочу что бы было как в см! По моему там все идеально сделано (если не считать серверов).
    alexseycheba likes this.
  8. Nob Nob Prefectus

    пидарские миномёты, читерские кувалды, закаченные болтеры... а ну его нах
    Uncle_Magnum and Alexandro like this.
  9. баланс оружия хромал там на обе ноги - это было кошмарно, хотя не жаль потраченного времени.
  10. AngryPixel AngryPixel New Member

    Дисбаланс не отменяет хороший геймплей который там есть и как вы вообще представляете себе перенос баланса из мультиплеерной игры в ммо?

Share This Page